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[Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda Diablo » 1 feb '13, 20:41

Il topic è per discutere del Mono Verde, altrimenti unisco perchè è un doppio topic.
Per gli splash di nero c'è il topic Titolo: [Modern sviluppo] verde-nero infect
Così come per lo splash di blu.
Grazie ;)
Uno é meglio di molti
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Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda Athenium » 1 feb '13, 20:45

Tizio ha scritto:Lo splash di nero è fattibile, fidati, anche rimanendo economici. Puoi sempre usufruire delle Llanowar Wastes per giocare almeno in 2x i non troppo costosi Crociato di Phyrexia, che non stanno sotto nè al piroclasma, nè al fulmine e nè tantomeno a quella carta odiosa chiamata path to exile. Sarebbero anche una buona chiusura alternativa, forse più lenta ma altrettanto inaspettata ;)

Lo splash non mi convince preferisco rimanere sul mono G,il crociato poi non mi piace,va bene che ha doppia protezione,ma per il resto non fa nient'altro.Se voglio proteggere i mie infettanti da removal e spari c'è già la benedizione.
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Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda sabani » 1 feb '13, 21:15

A mio parere la versione più forte (Monoverde) del mazzo è la seguente:

Creature
4x Elfa Scintillante
4x Mamba Avvizzente
4x Myr dagli Artigli d'Icore

Pumps
4x Crescita Mutagena
4x Potenza della Vecchia Krosa
4x Crescita Gigante (So che molti di voi preferiranno Terreno Ondoso ma il mazzo non ha fetch, quindi meglio andare sicuri).

4x Rancore (ESSENZIALE, ripeto, ESSENZIALE)
4x Viticci di Boscovasto

Utilità
2x Colpo di Budella(Pulisce)
2x Smembrare (Rimuove minacce inaspettate come una Melira, Reietta Sylvok o uno Spellskite giocati di Main)
4x Benedizione dell'Apostolo

Terre
4x Nexus degli Atrodotteri (Abbiamo un volante senza dover splashare, in più non soffre da Rimozioni di Massa ne da Abrupt Decay)
2x Pendelhaven
2x Cattedrale della Guerra
12x Foresta
Ultima modifica di sabani il 3 feb '13, 2:15, modificato 1 volta in totale.
Cit. Preferita: "Nessuno parlò. Non fu necessario. La minaccia degli Eldrazi presentava una scelta molto semplice: deporre le armi e morire per nulla o tenerle ben salde e morire per qualcosa".
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Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda Athenium » 2 feb '13, 21:02

sabani ha scritto:A mio parere la versione più forte (Monoverde) del mazzo è la seguente:

Creature
4x Elfa Scintillante
4x Mamba Avvizzente
4x Myr dagli Artigli d'Icore

Pumps
4x Crescita Mutagenica
4x Potenza della Vecchia Krosa
4x Crescita Gigante (So che molti di voi preferiranno Terreno Ondoso ma il mazzo non ha fetch, quindi meglio andare sicuri).

4x Rancore (ESSENZIALE, ripeto, ESSENZIALE)
4x Viticci di Boscovasto

Utilità
2x Colpo di Budella(Pulisce)
2x Smembrare (Rimuove minacce inaspettate come una Melira, Reietta Sylvok o uno Spellskite giocati di Main)
4x Benedizione dell'Apostolo

Terre
4x Nexus degli Atrodotteri (Abbiamo un volante senza dover splashare, in più non soffre da Rimozioni di Massa ne da Abrupt Decay)
2x Pendelhaven
2x Cattedrale della Guerra
12x Foresta

Come lista mi sembra molto migliore della mia la testerò :D Solo una cosa non è meglio Predator Strike o Mutaginic Grow rispetto alla Giant?
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Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda sabani » 3 feb '13, 1:47

Come lista mi sembra molto migliore della mia la testerò Solo una cosa non è meglio Predator Strike o Mutagenic Grow rispetto alla Giant?


La Mutagenic l'ho già inserita nella lista, come puoi vedere. Il Predator's Strike non è male ma per travolgere hai già Rancore e volendo anche un volante (la Inkmoth Nexus), inoltre il costo di mana superiore va incontro a 2 inconvenienti: Primo, ti preclude quasi del tutto la possibilità di chiudere di secondo turno, rallentando il mazzo, Secondo, il costo di mana 2 la rende vulnerabile a Spell Snare, uno dei counter più popolari del Modern.

Tra le carte da tenere d'occhio per il Monogreen c'è anche Sfida Selvaggia, fortissima anche se un pò più lenta; tutte le creature che controlli sono immuni agli spari e basta un pompante per farle diventare enormi (o anche Apostle's Blessing o Gut Shot ;) )
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Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda Athenium » 3 feb '13, 8:56

sabani ha scritto:
Come lista mi sembra molto migliore della mia la testerò Solo una cosa non è meglio Predator Strike o Mutagenic Grow rispetto alla Giant?


La Mutagenic l'ho già inserita nella lista, come puoi vedere. Il Predator's Strike non è male ma per travolgere hai già Rancore e volendo anche un volante (la Inkmoth Nexus), inoltre il costo di mana superiore va incontro a 2 inconvenienti: Primo, ti preclude quasi del tutto la possibilità di chiudere di secondo turno, rallentando il mazzo, Secondo, il costo di mana 2 la rende vulnerabile a Spell Snare, uno dei counter più popolari del Modern.

Tra le carte da tenere d'occhio per il Monogreen c'è anche Sfida Selvaggia, fortissima anche se un pò più lenta; tutte le creature che controlli sono immuni agli spari e basta un pompante per farle diventare enormi (o anche Apostle's Blessing o Gut Shot ;) )

La posso provare a testarla,pensavo anche alla Gitaxian Probe come peschino?
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Re: [Modern Sviluppo] Mono Verde Infettare

Messaggioda sabani » 3 feb '13, 12:31

La posso provare a testarla,pensavo anche alla Gitaxian Probe come peschino?


La Gitaxian Probe non sarebbe per niente una cattiva idea, conoscere le eventuali risposte dell'avversario ci dà un ottimo vantaggio in questo tipo di mazzo, e considerando che non dà svantaggio carte si potrebbe anche fare; devi però contare che uno dei più grossi problemi dell'Infect è che si fa tanti ma tanti danni da solo, quando giocavo la versione Monoverde ho perso più di una partita per questo motivo, soprattutto contro mazzi Control.
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