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[Modern Sviluppo] Bw Modular

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

[Modern Sviluppo] Bw Modular

Messaggioda Babbe » 11 gen '13, 0:28

Ciao a tutti, oggi ho provato a montare un mazzo basato sull'abilità modulare, che mi ha sempre attirato, l'ho fatto su base nera e bianca, in modo da avere buon controllo del board e avere sinergie con modulare sacrificando creature, quello che è venuto fuori è qusto, chiedo consiglio a voi esperti del forum :D

2 pianura
3 palude
1 verdant catacombs
1 arid mesa
4 isolated chapel
4 acquitrino
4 santuario senza dio

2 arcbound ravager
3 porphyry nodes
2 arcbound crusher
2 feetbottom feast
4 smallpox
4 arcbound worker
2 steel overseer
4 arcbound stinger
3 inquisition of kozilek
2 path to exile
4 mortician beetle
4 arcbound slith
2 mikaeus, il lunarca
3 altar's reap
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Re: [Modern Sviluppo] Bw Modular

Messaggioda Babbe » 11 gen '13, 15:04

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Re: [Modern Sviluppo] Bw Modular

Messaggioda Rega » 11 gen '13, 17:35

Ciao allora il mazzo nn viene più giocato da quandoSensei's Divining Top e le terre artefatto sn bandite da modern cmq proviamo a vedere cosa si può fare allora premesso che io lo giocherei cn il blu x poter pescare a manna xò io varei cosi
+2 arcbound ravager -2 Footbottom Feast
+4 Ornithopter -4 arcbound stinger ( chiudi di Ornithopter )
+2 Steel Overseer -2 arcbound slith
+4 Disciple of the Vault -4 mortician beetle (questo è poco ma sicuro)
+2 Energy Chamber -2 arcbound slith
Poi nn saprei ma queste sn modifiche che di sicuro farei dovrei provarlo
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Re: [Modern Sviluppo] Bw Modular

Messaggioda Babbe » 11 gen '13, 18:10

Rega ha scritto:Ciao allora il mazzo nn viene più giocato da quandoSensei's Divining Top e le terre artefatto sn bandite da modern cmq proviamo a vedere cosa si può fare allora premesso che io lo giocherei cn il blu x poter pescare a manna xò io varei cosi
+2 arcbound ravager -2 Footbottom Feast
+4 Ornithopter -4 arcbound stinger ( chiudi di Ornithopter )
+2 Steel Overseer -2 arcbound slith
+4 Disciple of the Vault -4 mortician beetle (questo è poco ma sicuro)
+2 Energy Chamber -2 arcbound slith
Poi nn saprei ma queste sn modifiche che di sicuro farei dovrei provarlo


Footbottom feast per il ravager si può fare, però ho paura di rischiare di rimanere senza creature, che sarebbe un bel problema... Proverò
Ornitottero anche, ci sta bene ma con porphyry nodes schiatta subito, proverò anche questo
l'altro problema che potrei riscontrare con queste modifiche è avere poche creature con modulare, e se me ne schiantano una che non ce l'ha perdo tutti gli eventuali segnalini che ci sono sopra, e non è granchè come cosa.. magari lascio i footbottom e metto gli ornitotteri e gli overseer
Il discepolo senza dubbio, credevo fosse bannato... :D

Quindi direi che provo così:

+1 arcbound ravager -1 arcbound slith
+4 ornithopter -4 arcbound stinger
+1 steel overseer -1 arcbound slith
+4 disciple of the vault -4 mortician beetle
+2 energy chamber -2 arcbound slith
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Re: [Modern Sviluppo] Bw Modular

Messaggioda Rega » 14 gen '13, 14:54

Poi dimmi cm gira xke sn interessato....certo cn il modulare l'orinitottero lo devi potenziare in quanto può essere una chiusura essendo volante
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Re: [Modern Sviluppo] Bw Modular

Messaggioda Babbe » 14 gen '13, 15:54

Rega ha scritto:Poi dimmi cm gira xke sn interessato....certo cn il modulare l'orinitottero lo devi potenziare in quanto può essere una chiusura essendo volante


Non girava granchè, adesso lo devo provare con lo splash blu con questa lista:

4 tomba d'acqua
4 drowned catacomb
4 isola
9 palude

4 arcbound ravager
4 dismember
2 arcbound crusher
2 footbottom feast
4 thoughtcast
4 arcbound worker
3 steel overseer
4 ornitottero
2 bone splinters
2 tragic slip
4 discepolo della volta
4 sleight of hand


Niente fetch perchè non posso permettermele XD
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