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[Modern Sviluppo] 4c Midrange

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

[Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Solido » 4 mar '14, 21:46

Salve a tutti,
cercando sul forum non ho trovato mazzi simili e quindi oggi volevo proporvi un mazzo di mia invenzione

Sfrutta 4 colori per essere sia aggressivo che avere un piano di controllo sia in mano che in board

il blu e il bianco ovviamente per il controllo,

il rosso per i bolt e gli helix

il verde per le creature

Questa è la lista che so giocando,

1 Temple Garden
1 Forest
1 Island
2 Plains
2 Steam Vents
2 Hallowed Fountain
4 Misty Rainforest
1 Sacred Foundry
1 Stomping Ground
4 Arid Mesa
3 Scalding Tarn
1 Thundermaw Hellkite
4 Tarmogoyf
4 Loxodon Smiter
4 Snapcaster Mage
2 Boros Charm
4 Lightning Bolt
3 Path to Exile
2 Flame Slash
4 Remand
3 Cryptic Command
2 Lightning Helix
4 Wild Nacatl
1 Breeding Pool

Side
2 Electrickery
2 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze
2 Combust
2 Stony Silence
1 Batterskull
1 Kitchen Finks
2 Rest in Peace
SB: 1 Sword of Fire and Ice
SB: 1 Wear // Tear


ovviamente se posto qui non è per divulgare il mazzo ma è per avere consigli su come migliorarlo 8) 8)

provandolo posso dire che si comporta abbastanza bene, soprattutto contro i control che stanno girando molto questo periodo, per questo i 4 tarmo e i 4 lossodonti
Non sono sicuro della Nacatl, ma spero qualcuno possa illuminarmi

Grazie
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda LeoOfTheVeil » 4 mar '14, 22:28

Si chiama Domain Zoo....:-)
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Solido » 4 mar '14, 23:00

il domain zoo gioca 5 colori, tribal flame, kird ape, loam lion, geist of siant traft e ha un piano puramente aggro.

questo no
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Alucard5 » 4 mar '14, 23:41

con 4 colori i birds of paradise mi sembrano ottimi
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Solido » 4 mar '14, 23:46

stavo guardando la lista e devo dire che qui ci sterebbero bene le gerarca nobile.
provandola mi sono accorto che le nacatl sono superflue, e limando i remand a 2 copie ho voluto insierire 2 electrolyze, 2 spell pierce e 2 mana leak
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Izzio89 » 5 mar '14, 2:14

Non per cattiveria, ma sembra uno zoo a cui hanno rotto le gambe. Magari cambia un po' la strategia perchè così sembra un aggro depotenziato di proposito.
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Legolax » 5 mar '14, 8:18

Contro che mazzi l'hai testato?

Cosi, a prima vista, i criptici stonano per il colore di mana (UUU? Noto che ci son molte terre Ux, ma quante volte riuscirai a castarlo di quarto?)

Seconda cosa, Flame Slash? Non è meglio più Helix, giusto perché danno Reach? Inoltre ci vedrei bene ajani vengeant, che è una signora carta, tenendo bloccati i permanenti molesti dell'avversario. Ovviamente al posto dei criptici.

Quindi te la butto lì, perché non fare una cosa così:
-counter agili (leak, remand, snare)
-pacchetto burn (Bolt, helix)
-pacchetto removal (pte, dismember)
-creature forti sia in early che late(tarmo, loxodon, nacatl)
-pacchetto planeswalker(ajani, elspeth) che vince di attrito in late.

Più le gerarche del caso, snappy e magari kotr.

che ne dici?
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Re: [Modern Sviluppo] 4c Midrange

Messaggioda Solido » 5 mar '14, 13:29

ieri sera ho modificato un po' la lista adattandola allo scopo del mazzo

questo è il risultato:

1 Temple Garden
1 Forest
1 Island
2 Plains
2 Steam Vents
2 Hallowed Fountain
4 Misty Rainforest
1 Sacred Foundry
1 Stomping Ground
4 Arid Mesa
3 Scalding Tarn
1 Thundermaw Hellkite
4 Tarmogoyf
4 Loxodon Smiter
4 Snapcaster Mage
2 Boros Charm
4 Lightning Bolt
3 Path to Exile
2 Flame Slash
2 Remand
2 Cryptic Command
2 Lightning Helix
1 Breeding Pool
2 Mana Leak
3 Spell Pierce
2 Electrolyze


Per quanto riguarda i flame slash li tengo perchè mi servono per killare creature grosse che mi impedirebbero di passare con tarmo e lossodonte e in più perchè con tarmo a tavola, una sorcery nel cimitero fa comodo
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