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[Modern Tier] U Tron

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Garth » 18 mar '13, 15:50

StefanoLink ha scritto:
Garth ha scritto:La tua lista è abbastanza "base", quindi non ci sono dubbi sulla sua efficacia, solo ti faccio la domanda che feci qualche pagina fa... perchè Oboro? :D
Se è solo per quella minima capacità di fixing, bhè ti consiglio di mettere isola base, che almeno non sta sotto blood moon!

non è target del titano frantumatore


Uhm.. cosa rara ma effettivamente potrebbe essere un piccolo vantaggio!
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Rancore » 18 mar '13, 19:34

Due Oblivion di main non sono un po' troppe?

Comunque posto anch'io la mia lista.. così confrontiamo per bene :D
1 Academy Ruins
1 Oboro, Palace in the Clouds
1 Tectonic Edge
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower
8 Island

1 Platinum Angel
1 Sundering Titan
2 Wurmcoil Engine
3 Solemn Simulacrum
3 Treasure Mage

1 Oblivion Stone
2 Mindslaver
3 Talisman of Dominance
4 Expedition Map
1 Spell Burst
3 Repeal
4 Condescend
4 Remand
4 Thirst for Knowledge
1 Fabricate

SB: 3 Dismember
SB: 2 Squelch
SB: 2 Trickbind
SB: 2 Spell Pierce
SB: 2 Negate
SB: 2 Spellskite
SB: 2 Ratchet Bomb


Carte che devo aggiungere: 2 Crucible of Worlds in side al posto di 2 Negate (la combo me gusta...)
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda StefanoLink » 19 mar '13, 9:05

Garth le 2 tolaria west come girano ,sono troppe ?io ho testato con una sola e funziona abbastanza bene .
Rancore , ti consiglio di provarla a me una ha fatto comodo ,sé la provi fammi sapere .
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Garth » 19 mar '13, 15:41

StefanoLink ha scritto:Garth le 2 tolaria west come girano ,sono troppe ?io ho testato con una sola e funziona abbastanza bene .
Rancore , ti consiglio di provarla a me una ha fatto comodo ,sé la provi fammi sapere .


No, a me le Tolaria West vanno bene in 2 copie. Se ce le ho in mano iniziale spesso le gioco di primo (tanto non farei nulla comunque), se non ho altro mana blu idem, mentre se ho i due mana blu in mid-late le trasmuto in tectonic edge,academy ruins o una urza land qualsiasi.
Insomma, imho è utilissima se si giocano terre particolari e utili di main...
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Rancore » 19 mar '13, 20:43

Direi che il Tron che ha fatto top4 a Frosinone potrebbe essere un altro paragone per i mazzi che giochiamo...
Innanzitutto gioca 1x Tolaria West (nè 2 come Garth, nè nessuna come me :D), inoltre leggendo i commenti ho trovato il secondo utilizzo di Oboro, ovvero il non rimanere sotto a Sundering Titan, che possiamo così giocare subito dopo aver assemblato il Tron senza doverci distruggere un isola.
Spell burst lo gioca in 1x come in ogni lista e di main troviamo subito Tectonic Edge.

Quello che mi sembra più interessante però è la side: 3x Hurkyl's Recall!!! Mi rendo conto che forse è più utile questa carta rispetto alla Bomba a Cricchetto contro affo, ma mi sembra un po' troppo situazionale... Forse si può cambiare la side, facendo 2x Recall, 2x Ratchet e -1 Pithing Needle o -1 Spell Pierce
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Garth » 19 mar '13, 21:00

Diciamo che è una lista abbastanza standard (ok, effettivamente l'unica a non essere standard è la mia :P) ed il numero di Tolaria penso sia personale (anche se almeno l'1x lo inserirei...).
3x di hurkyl's recall penso sia stata una scelta dettata dal meta o dalla semplice paura di Affo, che è un matchup particolarmente ostico. Io personalmente non giocherò mai il 3x, di affinity dalle mie parti ne girano, ma non siamo ancora arrivati al 50% dei players :D
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda J.Coppi91 » 24 mar '13, 14:54

Questo mazzo mi piace veramente un sacco!!! Però mi chiedo che cosa si può fare quando ti giocano carte come Blood Moon e Spreading Seas
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Blooming » 24 mar '13, 15:26

Rancore ha scritto:Due Oblivion di main non sono un po' troppe?

Comunque posto anch'io la mia lista.. così confrontiamo per bene :D
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secondo me gli angeli sono inutili la loro unica utilità è far sì che l'oppo sprechi una carta per spaccartelo XD
brisingr non è un nome per indicare il fuoco, brisngr è il nome del fuoco
I miei primer:
http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=82&t=9346
http://www.metagame.it/articoli-modern/1353-deck-analisi-affinity-in-modern.html
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Rancore » 24 mar '13, 16:03

Blooming ha scritto:secondo me gli angeli sono inutili la loro unica utilità è far sì che l'oppo sprechi una carta per spaccartelo XD


Beh... mica male :D
Comunque dipende dal meta. Sono utilissimi contro infect o combo, contro altri mazzi perdono un po' efficacia, ma mi sono sempre trovato bene. Di fatto è un 2x1...
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Rancore » 24 mar '13, 16:06

J.Coppi91 ha scritto:Questo mazzo mi piace veramente un sacco!!! Però mi chiedo che cosa si può fare quando ti giocano carte come Blood Moon e Spreading Seas


Molto semplice: COUNTER COUNTER COUNTER!!!!!!!! Questo è quello che lo distingue da un Tron normale...
La capacità di counterare ti fa guadagnare il tempo che ti serve per assemblare il Tron e spesso giochi prima le isole delle urza's lands (quindi Spreading Seas non dà molti problemi)
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