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[Modern Tier] Jund

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda Dollmasterz » 11 feb '13, 10:30

Dopo averli provati entrambi, ammetto che il confidant è più immenso del cobra :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda Ezio Auditore » 11 feb '13, 10:42

Effettivamente nemmeno io mi capacito di come si faccia a preferire un 2/1 che fà vantaggio carte e che permette di pescare la soluzione/chiusura al topdeck ... ad un 2/1 situazionale e che può variare da bomba ad un 2/1 vanilla. Chissà :gonzo:

I finks cmq son carini ma.. un pò "piccoli". Al momento stò testando 4 hunt + 2 olivia. Il prossimo ad essere preso in considerazione anche di main è senza dubbio thrun (magari 1md 1 sb)
L'accoppiata hunt + olivia ha cmq reso migliori mu che tanto buoni non lo erano affatto: martyr proclamation in g1 con elfa era uno schifo, ora è facile da vincere. Idem per robots. Ma credo che gli scettici verranno convinti della forza di huntmaster solo quando lo leggeranno nelle top e non prima.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda Dollmasterz » 11 feb '13, 11:06

Io al momento sono più su 4x di Huntmaster e 2X di Thrun..... è davvero un palo, e l'oppo ha molte meno risorse per toglierlo dal tavolo! Olivia 2x in side, ma come ho scritto più volte, nel mio meta olivia o si cala con 6 mana oppure si becca un bolt all'ingresso

In più, ho tolto i garruk e ho aumentato a 4 liliana

nel frattempo segnalo un Primo posto per un JUND molto particolare anche ad un torneo magic online

Creatures (18)

2 Huntmaster of the Fells
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Putrid Leech
4 Tarmogoyf

Planeswalkers (3)
3 Liliana of the Veil

Lands (24)
2 Forest
2 Swamp
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
2 Marsh Flats
2 Misty Rainforest
1 Overgrown Tomb
1 Raging Ravine
1 Stomping Ground
4 Treetop Village
4 Verdant Catacombs

Spells (15)
2 Abrupt Decay
4 Lightning Bolt
2 Terminate
2 Maelstrom Pulse
2 Inquisition of Kozilek
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda Alek » 11 feb '13, 13:55

Ma io penso mi butterò sulla versione più economica con 2x Olivia e 2x Thrun XD non posso permettermi gli Huntmaster
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda mariot91 » 11 feb '13, 14:17

è bella anche una versione che ho visto con 2x huntmaster 1 olivia e 1 thrun e poi 3 finks :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda franc91 » 11 feb '13, 14:48

al PTQ milano si sono sbizzarriti ancora di più :D una delle versioni in top8 monta 3 Fulminator Mage e 3 Phyrexian Obliterator di main!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda adrip94 » 11 feb '13, 15:58

Dove hai trovato la top 8 di milano? :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda franc91 » 11 feb '13, 16:13

hmm, quello sì che è senza dubbio un sito concorrente al nostro splendido Metagame XD scusami ma non posso pubblicare il link, se cerchi su google dovresti trovare le liste comunque :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda Ezio Auditore » 11 feb '13, 16:51

Anche la manabase in molte liste è cambiata. Si è passati dai 4 ravine + magari 1 treetop a .... 3 treetop + 2 ravine con 3/4 shockland e 1/2 twilight mire.
Secondo me, tra fulminator mage / tectonic edge / voler filtrare una pescata in mid-late game la 4a shockland è molto utile e, supera quella di twilight mire.

Giocherei:
2 crypt
1 overgrown
1 stomping ground
con 0 twilight mire e 5 manland.

Treetop può rendere anche il deck più veloce e gli permette di ritrovare aggressività e race. Che ne pensate?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jund

Messaggioda mariot91 » 11 feb '13, 21:49

Ragazzi comunque dopo questi due tornei credo che la situazione sia chiara:su 7 jund in totale che hanno fatto top 8 nei due tornei solo in 2 o 3(vado a memoria con i numeri non fatemi tornare indietro a verificare :p) comparivano gli huntmaster e se proprio vogliamo dirla tutta non sono nemmeno quelli che sono arrivati piu' in alto nella top lol...morale della favola,jund vince anche con 56 carte XD...chi ha piu' fantasia inserisca cio' che vuole tanto ormai è chiaro che il risultato è indipendente da quei 4 slot(vedi il tipo che ha giocato 4 annientatori O__O).
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