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[Modern Tier] Orzhov Tokens

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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Berserk » 9 feb '14, 0:18

Io intendevo gli esplisivi ingegnerizzanti, la ghostly prison non mi ispira moltissimo, se tritoni vede fiala il mana lo può tranquillamente usare per attaccare, mentre noi se attacchiamo poi rischiamo di non avere più mana per le nostre spell
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Gian89 » 9 feb '14, 1:11

Berserk ha scritto:Io intendevo gli esplisivi ingegnerizzanti, la ghostly prison non mi ispira moltissimo, se tritoni vede fiala il mana lo può tranquillamente usare per attaccare, mentre noi se attacchiamo poi rischiamo di non avere più mana per le nostre spell


Ah ok non la conoscevo.. Solo che sono convinto che, pur non essendo una carta totalmente risolutiva, ghostly prison funzioni meglio... Primo perchè comunque tritoni gioca poche terre quindi al massimo ci potrà attaccare con due creature ed in quel caso potremmo riuscire a reggerle, secondo perchè con ghostly noi possiamo attaccare liberamente (se leggi bene è solo l'oppo che è costretto a pagare mana) e terzo perchè una carta come esplosivi ingegnerizzati o bomba a cricchetto uccide tanto lui quanto noi dato che ci toglie magari quei due unici incantesimi che avevamo... a questo punto tanto vale giocare qualche wratta visto che siamo molto più agili a rimettere un po di pedine piuttosto che a calare qualche altro incantesimo... questo secondo me eh... che ne pensi? Mi interessa il discorso perchè non è la prima volta che mi sforzo di trovare una soluzione efficace a tritoni e fino ad adesso ghostly è stata la cosa migliore che ho trovato ma spero ancora di trovare qualcosa di meglio... :)
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Berserk » 9 feb '14, 8:15

Riguardo alla prigione hai ragione, errore mio di lettura, inoltre è una risposta in più contro twin (si che come MU non è brutto, le auriok vincono da sole), riguardo alla wratta bisogna considerare che tritoni può giocare a velocità istant sia spell pierce che cursecatcher, per cui la più performante è il supreme verdict, ma ciò obbliga a uno splash U, forse la prison è la risposta migliore.

Scusate se non ho taggato le carte ma sono da cellulare.
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda pietrodipietra » 9 feb '14, 11:54

Ciao a tutti!
Contro i Tritoni effettivamente è un po' un casino. Una buona pulizia del campo la può fare Hour of Reckoning , di side la uso e mi piace!!
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Alucard5 » 10 feb '14, 0:24

Scusate ma non ci sono un po' pochi drop a 1? Insomma fare terra-passo non è una grande partenza, io pensavo all' inserimento di viaggiatore condannato o di soul warden o di portare gli scartini a 6, però non saprei cosa togliere...
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 10 feb '14, 1:16

Io nella mia prima versione ci giocavo Sacerdotessa di Sutura e in diverse partite contro pod o splinter twin aiutava molto.
Da un certo punto di vista la considero pure meglio della Campionessa.
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Filo90 » 10 feb '14, 2:54

Alucard5 ha scritto:Scusate ma non ci sono un po' pochi drop a 1? Insomma fare terra-passo non è una grande partenza, io pensavo all' inserimento di viaggiatore condannato o di soul warden o di portare gli scartini a 6, però non saprei cosa togliere...


Ciao, gli scartini nelle versioni che abbiamo postato un po tutti fino ad ora sono già 6 o 7 (tutti a costo 1).
Altri drop a 1 non credo servano.. Le partenze per questo mazzo sono o scartino o alture di vento pungente. D'altronde come hai detto, cosa si andrebbe a togliere?
Le soul warden poi sono troppo fragili, non sono protette come campionessa auriok.
Se ci capita di fare terra passo non è poi tutta questa tragedia, non siamo un mazzo velocissimo ma quando iniziamo ad ingranare dal turno 2-3 scavalchiamo l'avversario in termini di creature ed aggressività.
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Nove_Chan » 10 feb '14, 9:40

Tarma_Insidiosa ha scritto:Io nella mia prima versione ci giocavo Sacerdotessa di Sutura e in diverse partite contro pod o splinter twin aiutava molto.
Da un certo punto di vista la considero pure meglio della Campionessa.

Sacerdotessa di Sutura effettivamente ora è forte, con i blossom che ci sono in giro il suo bel lavoro lo fa, dà un clock interessante. Io proverei uno split 2/2
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Filo90 » 11 feb '14, 21:12

Nove_Chan ha scritto:
Tarma_Insidiosa ha scritto:Io nella mia prima versione ci giocavo Sacerdotessa di Sutura e in diverse partite contro pod o splinter twin aiutava molto.
Da un certo punto di vista la considero pure meglio della Campionessa.

Sacerdotessa di Sutura effettivamente ora è forte, con i blossom che ci sono in giro il suo bel lavoro lo fa, dà un clock interessante. Io proverei uno split 2/2


Si ma la sacerdotessa di sutura è molto fragile.. è un 1/1 senza protezioni (che muore quindi da tutto) e che non può essere usato ne per attaccare ne per bloccare.
La campionessa invece è un palo per molti, per questo è forte. E' protetta dalla maggior parte delle rimozioni del formato, e all'occorrenza può essere pure una buona difesa contro creature rosse o nere.
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Re: [Modern Sviluppo] WB Token

Messaggioda Berserk » 13 feb '14, 7:30

Per ovviare ai mazzi aggro (tonni in primis) penso che splashero blu per 2 supreme verdict, mi sento più sicuro rispetto all'ira di dio
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