Gian89 ha scritto:Be si in effetti da quel punto di vista se caliamo anche onore dei puri ci fa sia da blocco in caso di aggro e sia da attaccante in caso di tron... Mi chiedevo solo se l'altro uso di sfidare gli elementi, e cioé quello di proteggere tutti dal colore avversario e far passare tutte le creature, poteva esserci utile...però in effetti avendo principalmente volanti non dovremmo avere questo problema...
Anche sul fatto che ghost quartier non ci cambia la partita ti do ragione... Proverò a toglierli per mettere i crociati allora!
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Tratto una per una le questioni che hai sollevato (anche nel mes precedente). Dunque..
La
persecuzione zelante contro Jund non ha l'efficacia che ha contro altri mazzi (anche se cmq può essere usata per vari trucchi in fase di attacco o di blocco anche contro Jund). Però è una manna contro altri mazzi. Io la portai a 2x ma me ne pentii quasi subito. Però va beh, la scelta è personale
La
forgiatrice di burrenton la ritengo superiore a
sfidare gli elementi per varie ragioni (alcune delle quali te le ha motivate anche Mich ma le ripeto volentieri). Prima cosa è una creatura, cosa che ci permette di usarla sia in difesa che in attacco (e con un onore dei puri diventa una tortura per qualunque mazzo con il rosso). Seconda cosa è anche essa in grado di proteggerci dalle magie rosse con effetti generici tipo
piroclasma ecc.. Del diventare imbloccabili non ne abbiamo disperato bisogno perchè siamo già in gran numero e per lo più evasivi. Quindi la burrenton la trovo molto valida, l'unico problema me l'ha dato appunto
elementale sulfureo che ci toglie anche la auriok s enon abbiamo potenziamenti in campo.. in quella partita avrò avuto sfortuna non avendo visto potenziamenti, rimozioni ecc.. ma stavo valutando se mettere anche un paio di carte con protezione dal rosso che sono almeno delle 2/2 in modo che sopravvivano, senza però togliere le Burrenton sia chiaro.
Il
crociato di mirrodin come ti ha detto anche Mich, serve contro Jund, BG e tutti gli altri mazzi che possano avere il verde o il nero. E' vero che contro quei mazzi siamo già messi abbastanza bene, ma un aiuto in più non fa mai male. Inoltre il motivo principale per cui l'ho inserito è che serve anche contro altri mazzi fastidiosi come il GW o più nello specifico il GW hatebears. Se partono bene quei mazzi possono essere molto aggressivi e non ci danno il tempo di apparecchiare a dovere. Cominciano a calare velocemente picchiatori come
lossodonte castigatore,
melma mangiacarogne, e
vassallo di foglia secca che sono tutti a base verde. Avere in questo caso una bella creatura come il crociato con protezione dal verde ci da dei discreti vantaggi, anche perchè contro quel mazzo non ci sono altre cose da mettere di side.
Per il
quartiere fantasma non credo serva a gran che. Anzi forse serve solo a metterci in difficoltà per via del mana incolore. Contro tron non ci sono tantissime risposte, ma ritengo che gli faccia più male un
silenzio di pietra con il quale non può più usare nessuno dei suoi artefatti per pescare, per il mana, per cercarsi le terre, per usare
pietra dell'oblio ecc ecc.. inoltre gli da fastidio anche
censore mentale aviano con esso non può più andare a cercarsi
emrakul, lo strazio eterno nel mazzo, ne le terre ecc ecc..
Detto ciò io contro tron non ho mai sofferto così tanto.. molti ne parlano come se fosse la più grande sciagura (è vero sicuramente non è un MU facile) ma secondo me c'è di peggio in giro, lo dico perchè ci gioco spesso contro un amico che haun tradizionale tron G/R fatto a dovere, ma contro il quale me la gioco abbastanza. Mi preoccupano più i Pod e i merfolks.