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[Modern Sviluppo] Enduring Ideal

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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda Thorgils » 1 mag '14, 7:25

ti incito io! :D liste nuove sono sempre una manna dal cielo! in fondo il modern é un formato tanto bello e popolare per la possibilità dei rouge deck di fare molto bene, basti guardare il modena play da poco passato dove red skred e soprattutto ghostway life hanno fatto davvero faville! l'accellerazione da te proposta sarebbe poi, a mio parere, più che significativa per il mazzo! chiudere potenzialmente quarto turno potrebbe dare al mazzo la spinta in più che gli serviva per fare qualche risultato. certo senza una lista la cosa rimane un po difficile da valutare...
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda steve_may » 1 mag '14, 14:27

okok :D :D

ho buttato giù un embrione di lista eccola :

4 Marsh Flats
2 breeding pool
2 stomphing ground
3 Misty Rainforest
1 Island
2 Hallowed Fountain
4 Boseiju, Who Shelters All
4 Gemstone Mine
3 Reflecting Pool

4 Ghostly Prison
4 Firespout

4 Enduring Ideal

4 Ardent Plea
4 Violent Outburst
4 Lotus Bloom

2 Form of the Dragon
2 Dovescape
1 Meishin, the Mind Cage

3 Thirst for Knowledge
4 Thieves' Fortune

SB: 3 Timely Reinforcements
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Nevermore
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 4x ...


reparto terre : ho bisogno di aiuto, solo non ditemi di spostare bosenju di side che non ho voglia di perdere al 100% g1 vs control per il resto aiutatemi ad aggiustarla
please ;)

4 Ardent Plea
4 Violent Outburst con grande probabilità nella mano iniziale avrete uno tra questi : in tutti i casi a t4 avrete i 7 mana per enduring o per altro...
4 Lotus Bloom

reparto pescaggio 7 peschini... troppi? io per adesso mi son trovato bene ma sono aperto ad altre soluzioni in quanto non ho testato un granchè (l'idea è di ieri)

come chiusura dopo ideal prendiamo o Ghostly Prison o meglio Meishin, the Mind Cage poi Dovescape e infine le due copie di Form of the Dragon e poi le restanti prison finchè vinciamo

4 Ghostly Prison
4 Firespout è un buon t3 vs aggro spinti, il nostro principale problema...

4 Boseiju, Who Shelters All con questa effettivamente vinciamo vs control, mu nel quale basta aspettare questa manna dal cielo e gg

il mazzo è semplice, la side è ancora da migliorare ma abbiamo lelyne vs spari/scarta Nevermore vs combo Stony Silence vs affo (si ci caschiamo dentro XD ) Timely Reinforcements buona vs non combo mu... potrebbe essere sostituita comunque

aiutatemi un po' con la side anche, oltre che la main :D

blood moon trova posto nonostante la nostra manbase? alla fine il mana colorato viene dal lotus...
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda iago » 1 mag '14, 15:28

Ho giusto due domande: la prima riguarda il parco terre, non credete sia una buona idea mettere una qualche copia di una terra animabile? Impegniamo la testa dell'oppo su più fronti e imponiamo un lock più pressante; se caliamo l'incant che fa 5 pigne a turno l'oppo sa quanto gli resta e puo' cercare, anche se è difficile ne sono consapevole, come uscirne fuori.
La seconda invece riguarda le nuove figurine di JOU, queste bellissime bestie INCANTESIMO con l'abilità costellazione; non c'è ne è nessuna che potrebbe trovare posto in questo mazzo?
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda LoA » 1 mag '14, 16:10

non ho capito perché non potresti semplicemente usare wargate al posto dei cascanti: tutora boseiju/landa, rampa, prende loto e permette mettere magari dei pali a cc basso della side.
inoltre con i wargate puoi tranquillamente mettere Path to Exile, Serum Visions, Peer Throught Dephts e anche Utopia Sprawl di main
al posto di meishin conviene usare le Phyrexian Unlife: sono castabili dalla mano e scombano con la Form of the Dragon, aiutano a prendere tempo con aggro.
valuterei l'inserimento di 1/2 copie di Blood Moon che è utile sia da prendere con ideal (quindi locka molti mazzi e ci permettere di chiudere in tutta tranquillità e ci salva da manland ecc) che da fare dalla mano (ovviamente la manabase andrebbe un po' ritoccata)
1/2 leyline le lascerei anche di main che sono sempre utili.
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda steve_may » 1 mag '14, 19:50

essenzialmente perchè di wargate ne giochi solo 4, così ne hai 8 e volendo 12 ; dunque sei sicuro praticamente al 100% di avere 7 mana al turno 4 (previo counter)

il problema rimane pescare enduring ho trovato..

volendo rimozioni c'è dismember o beast within a questo punto il problema è avere in mano enduring che se non arriva siam fregati.... altre volte lo peschiamo subito e boom... questo è il problema

magari tutori classici e costosi tipo diabolic tutor non so... o sta i peschini street wraith ...
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda iago » 2 mag '14, 15:15

steve_may ha scritto:essenzialmente perchè di wargate ne giochi solo 4, così ne hai 8 e volendo 12 ; dunque sei sicuro praticamente al 100% di avere 7 mana al turno 4 (previo counter)

il problema rimane pescare enduring ho trovato..

volendo rimozioni c'è dismember o beast within a questo punto il problema è avere in mano enduring che se non arriva siam fregati.... altre volte lo peschiamo subito e boom... questo è il problema

magari tutori classici e costosi tipo diabolic tutor non so... o sta i peschini street wraith ...


se avete bisogno di tutorare wargate c'è sempre deriva dei fantasmi che è pure incaunterabile
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda doriano » 2 mag '14, 16:43

mazzo molto interessante, mi ispira parecchio :) carte di jou come apparizione della retorica, apparizione dei boccioli o larva cerebrale possono trovare spazio nel mazzo?
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda Marchesi » 3 set '15, 12:19

Buongiorno a tutti,
Sto testando un mazzo basato sull'effetto sorpresa , si usa l'abilità EPOPEA

parto con la lista:
4xIdeale Perpetuo
4xprigione spettrale
4xuccelli del paradiso
4xpellegrino di avacyn
4xoblivion ring
2xColombaggio
1xSigillo del Trono Vuoto
1xAscensione del Luminarca
4xLeyline of Sanctity
3xNevermore
3xSentiero dell'Esilio
2xStony Silence
2xSuppression Field
1xrest in peace
1xStarfield of Nyx

lande:
4xLanda Ventosa
4xspiaggia allagata
4xgiardino del tempio
1xfontana santificata ( per il blu nella side se dovesse servire)
3xforesta
4xpianura


MU: ( non metto percentuali perché non ho testato cosi' tanto )
twin MU favorevole per tutti i blocchi e pali che abbiamo in main
tron MU sempre ostico in quanto chi lo gioca contro di me ha la fortuna dalla sua , scherzi a parte , anche in questo caso si parla di poter vedere i pali il prima possibile
living end MU situazionale , se si riescono a vedere rest in peace o Nevermore in tempo gli causiamo parecchi fastidi , ma se chiude ti terzo nulla da fare
jund/junk/BGx MU quasi impossibili , tanti scartini e rimozioni... TT_TT ... o partiamo con Leyline of Sanctity in campo o scartino preso a turno 1

se avete consigli e critiche costruttive, sono ben accette
<a href="http://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/1204638546"><img src="http://pwp.wizards.com/1204638546/Scorecards/Portrait.png" border="0" /></a>
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda Bottle Gnome » 3 set '15, 12:21

Il sigillo del trono vuoto è necessario? Con ideale perpetuo non dovrebbe innescarsi, poichè l'incantesimo deve essere lanciato.
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Re: [Modern Sviluppo] Enduring Ideal ( WUBG )

Messaggioda Marchesi » 3 set '15, 12:24

Bottle Gnome ha scritto:Il sigillo del trono vuoto è necessario? Con ideale perpetuo non dovrebbe innescarsi, poichè l'incantesimo deve essere lanciato.


Hai pienamente ragione, quindi metterei il 2x di Ascensione del Luminarca togliento il trono vuoto
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