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[Modern Tier] U Tron

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda StefanoLink » 4 giu '13, 14:37

Garth lalista l'ho messa che mi dici ?
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda alvoi » 4 giu '13, 14:43

StefanoLink ha scritto:Garth lalista l'ho messa che mi dici ?


perché 2 dominamente?
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda StefanoLink » 4 giu '13, 14:53

Sono ne abbiamo parlato tempo fa cmq restando te ne rendi conto sono toppi forti
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Bibo » 4 giu '13, 15:02

Ecco come ho giocato io la lista U TRON.
La lista è abbastanza standard per MODERN, le scelte (magari insolite) dipendono dal METAGAME dove gioco io. :D
Vince di COMBO classica, TURNI INFINITI.
SpellSkite, Treasure Mage e Simulacri fanno da cump blockers dando un discreto vantaggio contro aggro.
JACE (-1/-0) + RIFT proteggono da TWIN in più Jace "pescare".
Le terre spaccaterre, rompono le scatole a RG TRON e SCAPESHIFT, che post side, con le Surgical estirpamo il problema a monte. ^_^
Ago spinale blocca i viandanti fastidiosi e la Contagion Engine (tutorabile) aiuta le Oblivion Stone contro aggro.
Il resto parla da se. XD


24 LANDS
8 Island
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Mine
4 Urza's Tower
1 Tolarian West
1 Tectonic Edge
1 Ghost Quarter
1 Academy Ruins

10 CREATURES
2 Spellskite
2 Treasure Mage
3 Solemn Simulacrum
1 Sundering Titan
2 Wurmcoil Engine

26 SPELLS
4 Thirst for Knowledge
4 Remand
4 Condescend
1 Cyclonic Rift
1 Repeal
2 Spell Pierce
4 Expedition Map
2 Jace, Architect of Thought
2 Oblivion Stone
2 Mindslaver



SIDEBOARD
2 Ago Spinale
3 Relic of Progenitus
1 Contagion Engine
1 Cyclonic Rift
1 Mindbreak Trap
3 Dismember
1 Ghost Quarter
3 Surgical Extraction
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda alvoi » 4 giu '13, 15:15

Ok, mi avete convinto. Rimetto i treasure.



Mono Blue Control Tron
Counters
4 Remand
4 Condescend
4 Mana Leak
1 Spell Burst

Tutori
4 Expedition Map
4 Fabricate
1 Trinket Mage

Rimbalzini
4 Repeal

Peschini
4 Thirst for Knowledge
Toolbox
1 Silent Arbiter
1 Mindslaver
1 Relic of Progenitus
1 Sundering Titan
2 Ratchet Bomb

Mana
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Mine
1 Academy Ruins
10 Island
1 Ghost Quarter
4 Urza's Tower
Sideboard
4 Squelch
-


EDIT [06-09-13]: Rimodernata la lista.
Ultima modifica di alvoi il 6 set '13, 11:19, modificato 7 volte in totale.
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda -bat » 4 giu '13, 15:19

Non per qualcosa... ma testare un paio di giorni la propria lista e poi postarla non è meglio che postare una lista per ogni pensiero che si ha? Vedo 3 pagine dove un solo utente ha postato 11 UNDICI versioni della propria lista, a me sinceramente da fastidio come cosa, testate, ritestate e testate ancora e DOPO postate la vostra lista spiegando magari come ci siete arrivati e quali sono i problemi ecc, così è solo intasare il topic a mio avviso senza portare nessun reale vantaggio alla discussione, si resta fermi sempre nello stesso punto e ci si rende antipatici, my 2 cents.
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Vexac » 4 giu '13, 15:22

Posso sapere perchè un solo spell burst? :)
Secondo me è la base del mazzo...
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda Garth » 4 giu '13, 19:28

StefanoLink ha scritto:
StefanoLINK's U TRON
ist/ streg 19
4 Remand
3 Repeal
4 Condescend
1 vampata di magia
4 Thirst for Knowledge
3 visioni del siero

hate/search/others 17
4 Expedition Map
3 Treasure Mage
3 simulacro solenne
1 Oblivion Stone
1 Sundering Titan
2 Wurmcoil Engine
1 Steel Hellkite
2 Mindslaver

terre 24
4 Urza's Tower
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Mine
1 Academy Ruins
10 isola
1 tectonic edge



Visioni del siero in 3x non hanno molto senso, o 4x o niente (ti suggerisco quest'ultima soluzione) in quanto se vuoi vederla, la vuoi al turno 1 giusto per sistemarti la cima del deck... fine, non serve ad altro. Ti consiglierei di portare a 4 i tutori di artefatti ed aggiungere pure: o un angelo di platino o se giochi fabricate silent arbiter.

@Bibo: interessanti i jace, peccato che se Splinter Twin ti fa pestermite, o peggio se incontri UWR Twin non si rivela meglio di altre carte... e poi c'è sempre il doppio blu. Piuttosto ti consiglio di aumentare e variare il pacchetto "artefattoni" e sicuramente quello tutori, sennò è dura trovare una chiusura (e lo stesso mindslaver).

Vexac ha scritto:Posso sapere perchè un solo spell burst? :)
Secondo me è la base del mazzo...


Semplicemente perchè all'inizio è un palo, è fortissimo in late game (e anche li, 1 basta e avanza) ma i primi turni è davvero un brutto counter, a parte contro affo o infect dove fa QUALCOSA (forse) pure al 2°-3° turno... Tanto tra i 345734275298 cantrippanti in late la monocopia la si vede spesso ;)





Comunque vi invito a seguire il consiglio di -bat, provate il mazzo contro vari archetipi differenti per capirne affondo le meccaniche, tenete a mente i vostri problemi e ciò che vorreste modificare e limare, poi cambiate decklist di conseguenza!
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda cicciopasticcio » 4 giu '13, 19:54

ragazzi so che ne è stato già discusso,ma nell ultima lista che ha fatto risultato si giocavano ben 3 karn! perchè non pensare a trovargli un posticino? :)
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Re: [MODERN Sviluppo] U Tron

Messaggioda antonio » 5 giu '13, 18:07

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