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[Modern Tier] Restore Balance

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda oibaf illorom » 15 giu '16, 13:54

Concordo con quanto dice Alvoi, davo solo uno spunto su quanto proposto,
Ma non sono d'accordo con Alucard quando dice che la Fiala sembra la versione brutta dell'amuleto. E' semplicemente molto diversa.
Si, non hai 10 (non erano 15 i mana per Emry???) turni, ed infatti era un'idea più incentrata sulla rapidità di esecuzione...
Però vedo che da qui è partita una discussione che promette bene...
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Alucard_93 » 15 giu '16, 14:24

oibaf illorom ha scritto:Concordo con quanto dice Alvoi, davo solo uno spunto su quanto proposto,
Ma non sono d'accordo con Alucard quando dice che la Fiala sembra la versione brutta dell'amuleto. E' semplicemente molto diversa.
Si, non hai 10 (non erano 15 i mana per Emry???) turni, ed infatti era un'idea più incentrata sulla rapidità di esecuzione...
Però vedo che da qui è partita una discussione che promette bene...


Scusa, avevo capito male, comunque non volevo criticarti :)

Attualmente sto provando così:

E dalle partite fatte emerge che:
hai sempre l'amuleto ma delle volte non hai il ciccione da mettere dentro.
Emrakul funziona molto bene per rimettere i 3 balance nel mazzo, purtroppo a meno che non ne hai due in mano rischi di non poterlo giocare con l'artefatto se lo usi per rimescolare il cimitero. (è un caso limite poiché con 3 balance l'avversario dovrebbe avere molte difficoltà a starti dietro)
Se hai già l'amuleto in mano e peschi il tutore è una carta abbastanza inutile, forse un solo march of the machine non fa male. Tezzeret è molto buono, forse è meglio inserirne due.

È da testare ancora 6 partite non sono statisticamente rilevanti

3 Ardent Plea
2 Demonic Dread
2 Evolving Wilds
3 Fieldmist Borderpost
4 Firewild Borderpost
1 Forest
4 Greater Gargadon
1 Island
3 Mistvein Borderpost
2 Mountain
1 Plains
3 Restore Balance
4 Simian Spirit Guide
1 Swamp
4 Terramorphic Expanse
4 Veinfire Borderpost
4 Violent Outburst
3 Wildfield Borderpost
1 Tezzeret, Agent of Bolas
4 Quicksilver Amulet
4 Emrakul, the Aeons Torn
2 Fabricate
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda oibaf illorom » 15 giu '16, 14:31

No problem.
Le discussioni fruttuose cominciano anche così...
Ti do un'idea, nta da una esigenza passata (almeno per me che gioco il mazzo in versione "pali".
Invece di usare un tutore puro, prova una carta "multiuso", tipo con l meccanica Transmute. Così o la utilizzi per qualcosa o vai a cercare qualcosa (magari in instant).
Nello specifico ci sarebbe Clutch of the Undercity...
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Alucard_93 » 15 giu '16, 14:37

oibaf illorom ha scritto:No problem.
Le discussioni fruttuose cominciano anche così...
Ti do un'idea, nta da una esigenza passata (almeno per me che gioco il mazzo in versione "pali".
Invece di usare un tutore puro, prova una carta "multiuso", tipo con l meccanica Transmute. Così o la utilizzi per qualcosa o vai a cercare qualcosa (magari in instant).
Nello specifico ci sarebbe Clutch of the Undercity...

Questa è molto buona perchè puoi prendere anche tezzeret ! :)
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda oibaf illorom » 15 giu '16, 14:40

:D :D :D :D :D :D :D :D
Ogni tanto ci prendo.
:D :D :D :D :D :D :D :D

Battute a parte altra cosa: secondo me con 4 Emrakul zavorri troppo il mazzo. Forse 3 sono più che sufficienti.
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Joekid67 » 23 giu '16, 18:19

Buonasera a tutti

In queste settimane mi sono incaponito a trovare qualcosa di utile e/o alternativo per migliorare il mazzo, ma con scarsi risultati.
Ora sono approdato a questa nuova versione, volta a ridurre i danni autoinferti, per reggere meglio i mazzi aggressivi:

Spoiler:
3 Evolving Wilds
3 Terramorphic Expanse
2 Forest
1 Swamp
1 Island
2 Mountain
1 Plains
4 Restore Balance
4 Ardent Plea
4 Violent Outburst
4 Fieldmist Borderpost
3 Wildfield Borderpost
4 Firewild Borderpost
3 Mistvein Borderpost
2 Veinfire Borderpost
3 Simian Spirit Guide
4 Greater Gargadon
2 Nihilith
3 Eternal Witness
1 Thirst for Knowledge
1 Firespout
2 Pulse of Murasa
3 Lingering Souls

Sideboard
SB: 3 Wispmare
SB: 3 Faerie Macabre
SB: 2 Firespout
SB: 4 Ricochet Trap
SB: 3 Kor Firewalker


Quel che però mi sta dando veramente fastidio è il ritrovarmi il Restore Balance continuamente in mano (anche mulligando...).
Sto iniziando a prendere in odio il mazzo :toasty:
Inoltre i test con Mistveil Plains si son dimostrati fallimentari...

Magari nei prossimi giorni approdo ad altri lidi (mazzi) e vedo di farmi passare i nervi >):. (che con questo caldo, non fa certo male...)

Alla prossima...
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda oibaf illorom » 27 giu '16, 17:22

Joekid67 ha scritto:Buonasera a tutti

In queste settimane mi sono incaponito a trovare qualcosa di utile e/o alternativo per migliorare il mazzo, ma con scarsi risultati.
Ora sono approdato a questa nuova versione, volta a ridurre i danni autoinferti, per reggere meglio i mazzi aggressivi:


Quali erano i danni autoinferti? Non ricordo...

Joekid67 ha scritto:Quel che però mi sta dando veramente fastidio è il ritrovarmi il Restore Balance continuamente in mano (anche mulligando...).
Sto iniziando a prendere in odio il mazzo :toasty:


Beh, perché prendere il deck in odio???
L'eventuale Restore Balance di troppo puoi sempre sospenderlo, certo posso concordare che come soluzione sia alquanto discutibile, ma piuttosto di buttarlo... Il problema è se sei così sfigato da averne due in mano...

Joekid67 ha scritto:Inoltre i test con Mistveil Plains si son dimostrati fallimentari...

Magari nei prossimi giorni approdo ad altri lidi (mazzi) e vedo di farmi passare i nervi >):. (che con questo caldo, non fa certo male...)


Avevamo tutti dei dubbi, ma hai fatto bene a provare,mai arrendersi...


Ne approfitto per un piccolo report di alcuni risultati ottenuti giocando (tornei e scontri amichevoli)
- Contro Aura Hexproof mi sono trovato in un buon vantaggio, complessivamente su una decina di partite ne vinco 5, pareggio3 e perdo le restanti
- Mi sono scontrato contro Ad Nauseam una volta in torneo ma non fa testo. L'avversario ha avuto entrambe le volte la sfiga di automillarsi le chiusure... Però io ero pronto.
- Melira CoCo (o se preferite Abzan CoCo) mi sta ancora sulla stomaco come MU.
- Vari control, in salsa esper o grixis, come sopra
- Affo mai incontrato.

Proseguirò i playtest...
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Bottle Gnome » 21 lug '16, 13:18

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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Joekid67 » 22 lug '16, 18:00

Bottle Gnome ha scritto:http://magic.wizards.com/en/articles/archive/wmcq-top-8-decklists/australia-july-2016


OMG <3.<3

Devo dire che l'idea di base è buona, sicuramente merita un test approfondito...

P.S.: Questo era quello che cercavo nei miei test. Un piano B solido, o comunque qualcosa di più del Greater Gargadon ;)

Appena ho un po' di tempo, provo e riferisco...

Alla prossima...
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Re: [Modern Sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda oibaf illorom » 22 lug '16, 22:25

Ma solom io non riesco a trovarlo???
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