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[Modern Sviluppo] Norin il Diffidente

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Leo1723 » 11 dic '12, 22:47

Kgng11 ha scritto:Eccola!

4 Clifftop Retreat
4 Sacred Foundry
4 Norin the Wary
4 Champion of the Parish
4 Genesis Chamber
4 Path to Exile
4 Soul's Attendant
5 Mountain
9 Plains
4 Soul Warden
4 Ranger of Eos
4 Mentor of the Meek
4 Lightning Helix
2 Sword of fire and ice / suture priest
SB: 4 Thalia, Guardian of Thraben
SB: 4 Relic of Progenitus
SB: 3 Oblivion Ring
SB: 4 Shattering Spree

io inserirei assolutamente le Suture priest, magari al posto di Soul warden
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda DragodiShivan94 » 12 dic '12, 19:08

Kgng11 ha scritto:Eccola!

4 Clifftop Retreat
4 Sacred Foundry
4 Norin the Wary
4 Champion of the Parish
4 Genesis Chamber
4 Path to Exile
4 Soul's Attendant
5 Mountain
9 Plains
4 Soul Warden
4 Ranger of Eos
4 Mentor of the Meek
4 Lightning Helix
2 Sword of fire and ice / suture priest
SB: 4 Thalia, Guardian of Thraben
SB: 4 Relic of Progenitus
SB: 3 Oblivion Ring
SB: 4 Shattering Spree

Grazie mille :D
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Kurjak » 13 dic '12, 11:22

Questa è la mia versione :R: :B: : col bianco non riuscirei a giocare.
La meccanica è quella di sfruttare il suo andirivieni e fare danni grazie ad incantesimi.
Mi servirebbe un aiuto per dare una rifinitura al mazzo prima di iniziare a testarlo

Ecco la lista

Terre
4x Blood Crypt
4x Dragonskull Summit
5x Mountain
5x Swamp

Effetti per sopravvivenza
1x Bone Splinters
2x Consuming Vapors
3x Faithless Looting
3x Geth's Verdict
2x Innocent Blood
4x Lightning Bolt
2x Murder
3x Seething Song
1x Sign in Blood

Incantesimi pompaggio e danno
3x Death Pit Offering
3x Homicidal Seclusion
1x Pandemonium
3x Warstorm Surge

Creature
3x Gatekeeper of Malakir
2x Glitterfang
2x Murderous Redcap
2x Nether Traitor
3x Norin the Wary


Ovviamente scopo del gioco è uccidere fino a quando non ho in gioco unwarstorm surge o un pandemonium

Un Norin the wary con un paio di incantesimi in gioco riesce a fare un bel po' di danni, e pure il murderous redcap che raddoppia grazie al persist.

Tutta la parte relativa agli effetti per la sopravvivenza è incentrata sull'aspettare 4 o 5 terre per castare gli incantesimi e chiudere in un paio di turni grazie alla combo creatura/incantesimo.

Che ne dite?
Troppo fragile o sbilanciato verso i danni?
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Kalsifer » 13 dic '12, 11:49

Boh sincramente la lista :R: :B: mi sembra veramente troppo macchinosa....senza contare i costi di mana troppi alti x il meta attuale poi senza bianco xdiamo tanto xke nn si guadagano vite ke contro aggro in generale sono una manna dal cielo....te lo dico dopo aver testato un bel po su Cockatrice questo deck....
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Darigazz » 13 dic '12, 12:02

Per la lista :R: :B: io eliminirei il nero e la farei mono :R: potenziando gli incantesimi che fanno danno: 4x Pandemonium,
4x Warstorm Surge e stravolgerei la lista con il blu con 4X unsummon carta easy low budget per salvarci Norin se targettato e inserendo Blu possiamo anche mettere counter di protezione.
Alla fine questa lista è stata davvero stravolta XD Io la farei mono :R: o Izzet :R: :U: o al più Boros :R: :W: se devo pensare a un mazzo gain-life cosi da inserire magari anche un 2X di Beacon of Immortality che ci raddoppia i punti vita e per l'avversario buttarci giù è davvero difficile!!!
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Kurjak » 13 dic '12, 12:29

Beh in effetti la macchinosità di base mi preoccupava, ma speravo di risolverla con i removal, in modo da prender tempo e avere terre e carte da giocare. Avevo pensato anche ai curse of death's hold ma sarebbe ancora peggio...
Forse col blu riuscirei davvero a spostare il deck più sul tempo.. Ci penserò! Grazie per i consigli!! ;)
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Darigazz » 13 dic '12, 12:38

iL BLU ti aiuta a prendere tempo ma il mazzo non sarebbe poi così esplosivo come lo volevi tu, passeresti da un aggro a un aggro-control e poi potresti inserire qualche carta blu che ti regala turni addizionali per fare più danni (qualcosa di simile al Time Walk): quattro carte vecchissime con questo effetto sono: Last Chance , Time Vault, Time Walk, Final Fortune.
Potresti trovare qualcosa come loro nelle recenti espansioni a un bel po' di mana, a 5/6 mana di cui uno o due blu mi pare!
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Kgng11 » 13 dic '12, 16:06

Darigazz ha scritto:Pstravolgerei la lista con il blu con 4X unsummon carta easy low budget per salvarci Norin se targettato e inserendo Blu possiamo anche mettere counter di protezione.
Alla fine questa lista è stata davvero stravolta XD Io la farei mono :R: o Izzet :R: :U: o al più Boros :R: :W: se devo pensare a un mazzo gain-life cosi da inserire magari anche un 2X di Beacon of Immortality che ci raddoppia i punti vita e per l'avversario buttarci giù è davvero difficile!!!


Norin le schiva tutte :D
Non esiste nessun removal capace di toglierlo di mezzo :lol:
Non ci serve a nulla il blu, molto meglio il bianco come detto finora comunque, le risorse sono molte e molte di più
T2: Boss sligh, UR affinity, WR burn
Modern: Burn, Death & taxes, Merfolk (work in progress)
Pauper: MBC Devotion

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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Kurjak » 13 dic '12, 18:15

pyrohemia lo centra al primo colpo...
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Leo1723 » 13 dic '12, 18:19

Kurjak ha scritto:pyrohemia lo centra al primo colpo...

giocatissima in modern!!!!!
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