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[Modern Sviluppo] Cruel Control

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Sitsou » 26 apr '13, 19:54

mstanzani5 ha scritto:valuterei l'inserimento di carte champagne come Izzet Staticaster, tutorabile di teachings, e le nuove Turn // Burn e Far // Away che mi sembrano molto flessibili. Io le sto provando in gifts e devo dire che mi sembrano forti. :) Che ne dite?


L'izzet staticaster è molto a discrezione del giocatore ed è anche un metacall, se ci sono molte lingering si possono mettere già di main, altrimenti se si va ad un torneo abbastanza grosso si può inserire di side.
Per le nuove split mi ha colpito moltissimo turn//burn che ha effetti molto molto interessanti e utili, molto bella, la proverò!
L'altra mi piace di meno :(
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda The Flying Grandpa » 26 apr '13, 20:36

Lo staticaster non mi piace mentre le altre due sono davvero notevoli
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Accatta » 26 apr '13, 21:08

Ragazzi volevo sottoporvi questo bel mazzo, con cui, prima di apportare le dovute modifiche, sono arrivato 4° in un torneo qui nella mia zona...questa è la versione riveduta e corretta:

4 Snapcaster Mage
1 Wurmcoil Engine

1 Batterskull

3 Cryptic Command
4 Remand
1 Repeal
3 Electrolyze
2 Terminate
2 Gift Ungiven
4 Lightning Bolt
3 Mana Leak
1 Consume the Meek

2 Cruel Ultimatum
4 Inquisition of Kozilek

1 Academy Ruins
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
2 Steam Vents
3 Island
1 Watery Grave
2 Reflecting Pool
1 Sulfur Falls
4 Scalding Tarn
4 Creeping Tar Pit
1 Darkslick Shores
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Legolax » 26 apr '13, 21:11

Accatta ha scritto:Ragazzi volevo sottoporvi questo bel mazzo, con cui, prima di apportare le dovute modifiche, sono arrivato 4° in un torneo qui nella mia zona...questa è la versione riveduta e corretta:

4 Snapcaster Mage
1 Wurmcoil Engine

1 Batterskull

3 Cryptic Command
4 Remand
1 Repeal
3 Electrolyze
2 Terminate
2 Gift Ungiven
4 Lightning Bolt
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2 Cruel Ultimatum
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1 Sulfur Falls
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Sarebbe interessante sapere contro che mazzi sei andato, e i tuoi pareri su ogni MU (difficile, easy, giocare X al momento Y, eccetera)! :P
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda The Flying Grandpa » 26 apr '13, 21:17

Accatta ha scritto:Ragazzi volevo sottoporvi questo bel mazzo, con cui, prima di apportare le dovute modifiche, sono arrivato 4° in un torneo qui nella mia zona...questa è la versione riveduta e corretta:

4 Snapcaster Mage
1 Wurmcoil Engine

1 Batterskull

3 Cryptic Command
4 Remand
1 Repeal
3 Electrolyze
2 Terminate
2 Gift Ungiven
4 Lightning Bolt
3 Mana Leak
1 Consume the Meek

2 Cruel Ultimatum
4 Inquisition of Kozilek

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Cosi a occhio direi che mancano solo un paio di spell snare...magari batterskull in side e -1 criptico
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Accatta » 26 apr '13, 23:10

Allora vado con ordine:

1)
Sarebbe interessante sapere contro che mazzi sei andato, e i tuoi pareri su ogni MU (difficile, easy, giocare X al momento Y, eccetera)! :P


4 turni di svizzera secca, faccio un mini report:

turno 1 vs RUG Delverless

questo MU è abbastanza positivo per noi, in quanto lui non ha chissà quante minacce e noi possiamo rispondere a ciascuna di esse. Il [Censurato] è stato solo quando alla seconda partita mi ha sceso tarmo di 2° e non ho visto nè fulmine nè terminare nè altro. Quella l'ho persa secca, e a causa di quella ho pareggiato 1-1 (la prima l'ho vinta ed è stata interminabile)

turno 2 vs Burn

O MIO DIO IL BURN.
Non so come sono riuscito a vincere questa partita, veramente. ho sculato 2 volte il wurm, altrimenti sarei morto male. Nemmeno post side si migliora...penso che burn sia il MU peggiore per questo mazzo. 2-1

turno 3 vs BG Midrange

Ho perso, ma il MU è totalmente a nostro favore e se gira anche girasse male si vincerebbe abbastanza agilmente....peccato che a me non è girato proprio lol. 2-1

turno 4 vs WR Martyr

Un altro MU totalmente a nostro favore. L'oppo è lento e anche se guadagna un sacco di punti vita la cosa non ci punge più di tanto e alla fine vinciamo facile... 2-0

2)
Cosi a occhio direi che mancano solo un paio di spell snare...magari batterskull in side e -1 criptico


non mi azzardo a togliere il 3° criptico e batterskull fa veramente troppe [Censurato] per essere tolto...gli snare non sono poi così fondamentali, almeno io non ne ho sentito la mancanza
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda The Flying Grandpa » 8 mag '13, 19:18

Avete smesso di usare il mazzo?? XD

Io piu che altro ho una domanda riguardo a teferi e non riesco a capire se vengo preso per i fondelli o è vero...

Dunque se io in eot dell oppo lancio teferi...lui puo rispondere all abilità e lanciare una magia come ad esempio path to exile?
Cosi a occhio direi che dovrebbe aspettare la prossima main phase...magari sbaglio...
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Masi M » 8 mag '13, 20:11

È un'abilità statica, influenza il gioco dal momento che Teferi risolve. Nulla che va in pila e a cui è possibile rispondere; dovrà aspettare la sua main.
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Re: R: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda eridanus04 » 8 giu '13, 13:14

ragazzi pensavo di montarmi questo mazzo x contrastare il meta del mio negozio colmo di control....mi piaceva molto la versione con delver...avete qualche consiglio?
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Re: R: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Legolax » 8 giu '13, 13:29

eridanus04 ha scritto:ragazzi pensavo di montarmi questo mazzo x contrastare il meta del mio negozio colmo di control....mi piaceva molto la versione con delver...avete qualche consiglio?


La versione con Delver semplicemente non è Control. :P
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