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[Modern Tier] Scapeshift

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda slait » 5 ago '13, 11:47

contro uwr si inseriscono le spell che contrastano le risposte dell'avversario, quindi dispel, negare, teferi ecc. contro living end si sida firespout, reliquia e negare, e in G3 se lui inserisce ricochet trap si sida dispel. contro living end basta tenersi mana open per un paio di turni armati di counter, e lui non fa più nulla
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda Theos Metherlence » 5 ago '13, 12:05

slait ha scritto:contro uwr si inseriscono le spell che contrastano le risposte dell'avversario, quindi dispel, negare, teferi ecc. contro living end si sida firespout, reliquia e negare, e in G3 se lui inserisce ricochet trap si sida dispel. contro living end basta tenersi mana open per un paio di turni armati di counter, e lui non fa più nulla

Puoi postare magari la tua side? ;)
"Fithos! Lusec! Wecos! Vinose!"

Modern:
-Infect
-Zoo Grull
-Zoo Collected
-Burn
-Processors
-Angel Pod R.I.P

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-Omnath, Locus of Mana
-Kaalia of the Vast
-Karador, Ghost Chieftain
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda slait » 5 ago '13, 13:48

l'ho già postata la pagina prima, dovrebbe essere uno dei primi messaggi
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda Pitrak » 6 ago '13, 9:11

ciao a tutti sono torrnato con la versione definitiva per me! (altrimenti impazzisco XD)
bando alle ciancie se così so scrive, questa è la lista

4x sakura-tribe elder
2x snapcaster mage

3x cryptic command
4x remand on demand
2x farseek
4x search for tomorrow
3x izzet charm
3x pyroclasm
4x scapeshift
3x scrutare nelle profondità
3x fulmine

2x breeding pool
4x steam vents
4x stomping ground
2x valakut, the molten pinnacle
3x island
3x forest
2x mountain
1x flooded grove
4x misty rainforest

alcune dritte, innanzitutto ai primi turni dovete cercare di avere 3 blu e 2 verdi, i primi per il cryptic e il secondo per la chiusura, cercate di avere meno montagne in gioco, ne avete solo 10 e se ne ritrovate 6 sul campo, vi toccherò chiudere di aggro col sakura, no dai scherzo i fulmini a volte bastano.
come side,

4x obstinate baloth
2x dispel
1x izzet charm
1x pyroclasm
2x primeval titan
2x sowing salt
2x counterflux
1xboseiju, che protegge tutti
cmq siamo messi molto bene come mu anche contro mazzi improbabili tipo uw ho notato e sopratutto contro jund. l'unico problema di jund e thrun, the last troll
Ultima modifica di Pitrak il 7 ago '13, 11:44, modificato 1 volta in totale.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda slait » 6 ago '13, 11:48

come mai izzet charm di side? io solitamente sono la prima cosa che sido-out, è vero che sono polivalenti, ma tutte le cose che fanno le fanno abbastanza malaccio. sono giocati di main perchè offrono risposte a tutte le situazioni, ma solitamente in G2 si tolgono per carte che fanno quello che fa il charm, ma meglio. perchè non provi firespout al posto di pyro? 1 danno in più spesso ti salva, e una landa non fa molta eccezione in questo deck. io mi trovo meglio con uno split 3 farseek/ 3 search, però sono scelte personali.. ultima cosa, ti consiglio vivamente di fare -1 izzet charm +1 scrutare, perchè quest'ultima carta è veramente troppo forte in questo mazzo, si potrebbe dire che è il motore del mazzo, molte volte è proprio peer il bersaglio del mio snap. il set ci va ASSOLUTAMENTE.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda Pitrak » 6 ago '13, 21:44

con lo snap meglio usare cose che costano poco ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda Mat059 » 7 ago '13, 1:53

Ragazzi lo scrutare è fortissimo!!E inoltre è instant se non lo avete notato :D
Inoltre di side giocherei assolutamente il 3x del leyline bianco!Ragazzi con quello niente più problemi da slaughter games o da scartini vari..lo beccate di mano e state tranquilli,contro altri control non avete assolutamente fretta di vincere,perchè se lanciate morforama deve entrare punto.E non preoccupatevi se non vi esce di main perchè anche se fa carta morta (eh già il bianco non lo giochiamo) lo possiamo benissimo ciclare con gli izzet charm.Teferi in side è perfetto,riuscite benissimo a castarlo di terzo e contro control è un palo assurdo,proteggetelo bene (sfortunatamente il body è bassuccio) e contro uw,uwr e roba varia vi da il tempo per chiudere con tranquillità,inoltre con lui in gioco potete lanciare scapeshift anche scoperti tanto non potra fare nulla,tranne che soccombere.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda Pitrak » 7 ago '13, 11:45

si ma devi trovarlo in mano il leyline! se no? cosa fai?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda Mat059 » 7 ago '13, 12:00

Intanto in mirror anche se fai mulligan forzato a 6 non è un problema,una volta calato il leyline non lo risolve più,e come ti ho detto se non lo trovi di mano lo cicli con l'izzet charm.Se vuoi stare sicuro da slaughter games,altrimenti se te lo giocano fai ciao ciao al game e rimischia il mazzo..Il leyline è fortissimo!contro jund ci protegge i primi turni dai suoi scartini e magari anche da qualche fulmine,sicuro che dopo il maelstrom se lo prende tutto..ma intanto abbiamo preso un bel po' di tempo
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Re: [MODERN SVILUPPO] Scapeshift/Valakut

Messaggioda slait » 7 ago '13, 12:44

si, ma conta che il numero di giocatori di jund è calato drasticamente dopo il ban,saranno almeno 2 mesi che non ne becco uno a torneo. e sinceramente non mi piace l'idea di dover mulligare fino a 5 o peggio per trovare leyline, si è vero da un vantaggio non indifferente ma lo svantaggio carte del mulligan come lo recuperi? poi sono sempre scelte di meta, se da te è pieno di jund, burn et simla allora ci sta tutto,ma per come la vedo io non è indispensabile.
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