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[Modern Sviluppo] Free Spells Modern

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Re: [Modern Sviluppo] Free Spells Modern

Messaggioda Deugemo » 27 lug '21, 21:59

Comance ha scritto:
EDIT
domanda: la carta che esilio con expressive iteration, se esilio restore balance, la casto a 0?

No, perché ti dice che puoi giocarla, ma per giocarla devi pagare un costo che non puoi pagare :@_@:
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Re: [Modern Sviluppo] Free Spells Modern

Messaggioda Comance » 28 lug '21, 17:36

Deugemo ha scritto:
Comance ha scritto:
EDIT
domanda: la carta che esilio con expressive iteration, se esilio restore balance, la casto a 0?

No, perché ti dice che puoi giocarla, ma per giocarla devi pagare un costo che non puoi pagare :@_@:


quindi anche Light Up The Stage non funziona.

l'ìidea inizia ad essere più complicata del previsto
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Re: [Modern Sviluppo] Free Spells Modern

Messaggioda Bonni » 28 lug '21, 17:46

Comance ha scritto:
l'ìidea inizia ad essere più complicata del previsto


prova a lavorare su questo: leva past in flames e un paio di electrodominance e un paio di finale of promise, aggiungi i peschini (serum visions e gioco di prestigio), i rituali e Esperimento Epico. Non sarà competitivo ma sicuramente divertente.
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Re: [Modern Sviluppo] Free Spells Modern

Messaggioda Comance » 28 lug '21, 18:11

esperimento epico è fantastica! modifico la lista e poi faccio dei test.

Grazie mille!
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Re: [Modern Sviluppo] Free Spells Modern

Messaggioda Comance » 29 lug '21, 22:27

dopo vari test e le correzioni che mi avete fatto notare su alcuni miei errori di rules, questa è la lista che sto testando:

artefatti
3 Zuran Orb in sinergia con restore balance
1 Mox Tantalite non so perchè, ma quando la vedo in mano sono felice, da un aiutino, ma più di una copia da fastidio
terre
4 Lotus Field il fatto che entra tappata non da fastidio. il sacrificare terre va in sinergia con il globo e balance
6 Mountain
2 Island solo due perchè alla fine gioco solo una spell con il blu
2 Tolaria West il mio tutore per eccellenza, all'occorrenza una terra
4 Prismatic Vista solo 4 fetch visto che gioco solo 18 terre di cui 8 basiche, poi con gaea's will la recupero
istantanei
4 Electrodominance la star del mazzo
stregonerie
4 Finale of Promise per riutilizzare le spells a cmc0 dal cimitero
4 Crashing Footfalls la mia finisher
4 Restore Balance l'altra star del mazzo, resetta, per molti avversari è gg, wratta, scarta, land destruction
2 Profane Tutor altro tutore
4 Ancestral Vision il miglior peschino per questo mazzo
2 Inevitable Betrayal carta situazionale in base all'oppo, ma da molto vantaggio
2 Gaea's Will per riutilizzare le spells che poi mi fanno riutilizzare i cmc0
2 Wheel of Fate è una carta con poco senso, molto randomica, ma anche questa è bella vederla in mano e castarla per ultima
2 Kari Zev's Expertise altra spell per castare i cmc0
4 Collected Conjuring l'unica carta con il blu, molto randomica, ma se risolve bene è tanta roba

quindi:
4 artefatti sinergici
18 terre
20 spell cmc0
14 spell per giocare i cmc0 (6 spell per giocare le cmc0 dalla mano - 4 spell per giocare le cmc0 dal cimitero - 4 spell per giocare le cmc0 esiliate tra le prime 6 del deck)

secondo voi la proporzione è giusta?

ho ancora 4 slot liberi e non so se inserire delle chiusure alternative (solo crashing mi sembra poco, ma non so quali alternative ho da inserire oltre a greater gargadon e qualche planeswalker), oppure aumentare alcune spell già presenti.

Grazie mille a tutti :D
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