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[THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

L'archivio storico dei mazzi, e relativi archetipi, che hanno dominato in passato il formato.

[THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

Messaggioda alvoi » 17 gen '14, 0:32

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Karametra Ramp


Bene, eccoci giunti alla creazione di un nuovo mazzo, questa volta basato su Karametra, Dèa del Raccolto! Ma come funziona di preciso?

  • 28 terre, per rampare sempre: 20 basiche per Karametra, 4 nyx e 4 templi
  • Quattro copie della Dèa
  • Un sostegno di ramp in forma di creature
  • Lancia di Eliod per chiudere

Questa è la lista a cui sono arrivato dopo qualche test:

8 Pianura
12 Foresta
4 Nyktos, Santuario di Nyx
4 Tempio della Prosperità
4 Karametra, Dèa del Raccolto
4 Tamburo Foglia di Primavera
4 Lancia di Eliod
4 Ordalia di Eliod
4 Sacerdotessa Guerriera di Setessa
4 Cariatide Silvana
4 Accolita di Karametra
4 Satiro Viaggiatore


È un po' lentino nei primi turni, ma in Block Constructed questo non è un problema. Beh, che vi sembra? Giocabile? Abbastanza decente? :D
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Re: [THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

Messaggioda Fantomius » 19 gen '14, 15:28

Mmm be con tutto questo ramp una Anthousa non ci starebbe male :) tanto avendone un sacco possiamo permetterci di perderne 1 o 2
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Re: [THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

Messaggioda alvoi » 19 gen '14, 15:29

Fantomius ha scritto:Mmm be con tutto questo ramp una Anthousa non ci starebbe male :) tanto avendone un sacco possiamo permetterci di perderne 1 o 2


Ottima idea! Tu al posto di cosa la inseriresti? :D
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Re: [THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

Messaggioda Fantomius » 19 gen '14, 15:35

Be',Karametra stessa e la sacerdotessa guerriera potrebbero essere ridotte di una copia per inserine 2x,volendo anche un 1x di lancia o tamburo puo'uscire in favore dell'eroina Setessiana,che dici :) ?
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Re: [THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

Messaggioda alvoi » 19 gen '14, 15:39

Beh, però Karametra è Karametra… farei al massimo -1 sacerdotessa -1 tamburo -1 lancia +3 anthousa, perché Karametra secondo me serve tantissimo al mazzo, d'altronde è su di lei che si basa! E poi pescarne una nei primi tre turni (10 carte) se sono 4 è 66%, se sono 3 è "solo" 50%: ben 16 possibilità su cento in meno di pescarla! Non trovi anche tu? ;)
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Re: [THS BLOCK CONSTRUCTED SVILUPPO] Karametra Ramp

Messaggioda Fantomius » 19 gen '14, 15:55

Senza dubbio,be'il punto cruciale e'che anthousa possa entrare in 3x,in favore dell'una o dell'altra carta,poi,per accorgerci di eventuali problemi,siamo sempre in tempo ;) comunque direi che qualche potenziamento aggiuntivo puo'essere inserito a questo punto ,magari lezione dei guerrieri ?
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