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[T2 SVILUPPO] MonoU Mill

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] MonoU Mill

Messaggioda axon » 14 ott '12, 12:07

ma perchè no, mi ributto nel mio vecchio progetto di un mono blu macina in t2
creature 11
4 scopritore di segreti
3 geist urlante
4 fantasma di jace
altro 39
4 Inondazione cronica
1 spirale psichica
4 tritacodici
4 maledizione del tomo insanguinato
4 distorsione onirica
4 confusione crescente
4 rovistapensieri
4 scolpire menti
2 acque del terrore
2 jace, esperto di ricordi
2 sands of delirium


come potrebbe andare? è un mazzo macina abbastanza economico, non l'ho ancora creato è solo un idea, per voi può essere competitivo in un torneo?
Ultima modifica di axon il 14 ott '12, 12:20, modificato 2 volte in totale.
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Re: [SVILUPPO T2] U macinaa

Messaggioda mich » 14 ott '12, 12:19

ad un fmn ne ho trovato uno contro e devo ammettere che ho sofferto la seconda partità arrivando a 6 o 7 carte rimaste nel mazzo. poi ho vinto ma prima cosa inserisci un 2 o 3x di picca del cantarune se non puoi vincere di macina aiuta parecchio.
poi ci vogliono i counter come cancel sincopare e dissipare
dispel ma forse piu da side...

poi se giochi nero e vogliamo controllare dobbiamo mettere un paio di wratte o spacchini per fermare le minacce piu pericolose che ci arrivano addosso dagli aggro...


secondo me ad un fmn ci puo stare è molto a sorpresa e non avranno molte carte per aiutarli contro di te....
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Re: [SVILUPPO T2] U macinaa

Messaggioda axon » 14 ott '12, 12:23

be come counter il sincopare ci sta, ma lo metto di side, piuttosto secondo voi mi conviene splah di W per giocare removal di massa come verdetto supremo e carte come oblivion ring e sfera di detenzione
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Re: [SVILUPPO T2] U macinaa

Messaggioda mich » 14 ott '12, 12:50

se metti il bianco vai a spostarti sull'uw control che proprio economico non è e cmq togli i tritacodici, che macinare una carta a turno non si puo vedere....
poi hai poche cose per evitare di perdere prima di macinare tutto il mazzo...

non serve a nulla riempirsi di macina carte se poi perdiamo perchè ci infilano 20 danni troppo facilmente piuttosto conviene portare la partita per le lunghe più che macinare di fretta e furia incassando danni alla grande.
macinare 59 carte del mazzo non serve a nulla se poi l'avversario ci batte prima di pescare l'ultima!!

dobbiamo aumentare la componente controllo; ad un aggro con le poche difese che possiedi basta una buona prima mano e poi non ha nemmeno piu bisogno di pescare perchè bastano si e no le 3 creature che ti mette dentro i primi turni per finirti tanto non hai nessun tipo di risposta per tali carte.... potrebbe benissimo smettere di pescare e giocare solo con la prima mano tanto tu gli macini il mazzo ma non hai nulla con cui gestire quelle poche cose che entrano.... anche macinassi le sue carte migliori le altre sarebbero sufficienti.
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Re: [SVILUPPO T2] U macinaa

Messaggioda axon » 14 ott '12, 13:00

ok mo rivedo il mazzo e lo faccio più controlloso posssibile XD
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Re: [SVILUPPO T2] U macinaa

Messaggioda mich » 14 ott '12, 13:08

non devi farlo controlloso devi bilanciare il fatto che hai bisogno di tempo per macinare il tutto, e proteggerti dai vari aggro in circolazione.
ma non devi ridurre troppo i macina se no non vincerai mai, non so quanto possa essere competitivo un mazzo del genere....
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Re: [SVILUPPO T2] U macinaa

Messaggioda axon » 14 ott '12, 13:24

vediamo due possibili liste allora, mono blu
terre 24 isole
creature 10
4 fantasma di jace
2 seduttrice di volontà
4 geist urlante
altro control 10
3 claustrofobia
4 perdita sensoriale
1 marea devastatrice
2 scomparire
altro macina 19
4 maledizione del tomo insanguinato
4 inondazione cronica
1 ripetizione runica
4 confusione crescente
4 rovista pensieri
2 sabbie del delirio

oppure blu bianca
terre 12 isole 11 pianure, 1 fortezza glaciale
creature 6
4 fantasma di jace
2 gigante della palizzata
altro control 17
4 legge marziale
3 sfera della sicurezza
4 clautrofobia
4 anello dell'oblio
2 sfera di detenzione
altro macina 19
4 confusione crescente
2 sabbie del delirio
3 rovista pensieri
4 maledizione del tomo insanguinato
4inondazione cronica
2 jace, memory adept
side
1 jace,memory adept
1 sabbie del delirio
4 geist urlante
3 geist di san traft
probabilmente la versione blu bianca è molto più controllosa grazie a questa sfilza di incantesimi XD
potrebbe essere competitiva?
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Re: [SVILUPPO T2] U Macina

Messaggioda axon » 14 ott '12, 13:34

la strategia del blu bianco sarebbe inizialmente di controllare il più possibile poi iniziare a macinare pesantemente, e se ci metto troppo potrei sostituire i fantasmi di jace con il geist per poter picchiare ogni turno, così il mazzo mi sembra parecchio versatile :D
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Re: [SVILUPPO T2] U Macina

Messaggioda Redlance » 20 ott '12, 23:20

Vorrei sottoporvi la mia proposta di deck macina per il nuovo formato Standard

CREATURE (9)
4 Jace's Phantasm
4 Delver of Secrets
1 Ludevic's Test Subject

ALTRE Magie (30)
4 Thought Scour
4 Syncopate
4 Unsummon
2 Psychic Spiral
2 Dissipate
4 Mind Sculpt
3 Increasing Confusion
1 Devastation Tide
4 Curse of the Bloody Tome
2 Sands of Delirium

PLANESWALKER (2)
2 Jace, Memory Adept

TERRE (19)
19 Island

Qualche consiglio/osservazione/chiarimento da dare/fare/chiedere? E' ben accetto tutto!
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Re: [SVILUPPO T2] U Macina

Messaggioda axon » 21 ott '12, 0:21

Redlance ha scritto:Vorrei sottoporvi la mia proposta di deck macina per il nuovo formato Standard

CREATURE (9)
4 Jace's Phantasm
4 Delver of Secrets
1 Ludevic's Test Subject

ALTRE Magie (30)
4 Thought Scour
4 Syncopate
4 Unsummon
2 Psychic Spiral
2 Dissipate
4 Mind Sculpt
3 Increasing Confusion
1 Devastation Tide
4 Curse of the Bloody Tome
2 Sands of Delirium

PLANESWALKER (2)
2 Jace, Memory Adept

TERRE (19)
19 Island

Qualche consiglio/osservazione/chiarimento da dare/fare/chiedere? E' ben accetto tutto!


allora 19 terre sono poche, io ne userei 22/23.
Ludevic's Test Subject x 1 mi sembra inutile, puoi provare a metterlo per 2 e usarlo come finischer alternativo, anche se io come finisher alternativo punterei su qualche creatura buona con antimalocchio o indistruttibile, piuttosto spashando di un altro colore, poi a parere mio i dissipare li puoi benissimo togliere per qualche altro macina, poi vedi te
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