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[T2 SVILUPPO] Esper Delver

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] Esper Delver

Messaggioda kyogre » 13 giu '12, 9:00

Massì, si vedono pochi Delver in giro, proviamo a inventare una nuova variante di questo mazzo :lol:


4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster Mage

4 Lingering Souls
2 Runechanter’s Pike
2 Sword of War and Peace
4 Ponder
3 Thought Scour
3 Vapor Snag
2 Day of Judgment
2 Go for the Throat
2 Tragic Slip
1 Black Sun's Zenith

4 Darkslick Shores
2 Seachrome Coast
1 Evolving Wilds
5 Island
3 Drowned Catacomb
2 Isolated Chapel
2 Glacial Fortress
2 Plains
2 Swamp


Che ne pensate?
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda Legolax » 13 giu '12, 9:31

Carina l'idea :P

Comunque per me, o giochi Lingering o giochi Picca.

Quindi toglierei le picche, che oramai secondo me han fatto il loro tempo, toglierei SoWaP, aggiungerei 2 SoFaF, e togliendo DoJ ho 4 posti liberi che terrei per Restoration Angel.

Questa carta fa:
1) Parante flashante;
2) Bounce di Snapcaster per rigiocare un'altra magia dal cimitero;
3) Bounce di una creatura a caso per proteggerla da Removal;
4) Giocabile in EoT, così può subito attaccare il turno dopo;
5) Equipaggiabile con Spada. <3

Poi, toglierei BSZ e aggiungerei 3 Doom Blade, togliendo sempre anche 2 Tragic Slip, dato che non hai modo purtroppo di farle triggare Mobid.

Poi toglierei 1 Scour e aggiungerei 1 Vapor Snag, e infine troverei posto per 4 Gitaxian Probe. Sapere cosa l'avversario ha in mano è FONDAMENTALE per sapere come giocare.

Tra le terre troverei posto per 1-2 Moorland Haunt.

E per la Side mi concentrerei su Control e su altri removal per aggro.

Che dici?
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda kyogre » 13 giu '12, 9:48

Mh allora se tolgo picca anche Thought Scour perde un bel po' di utilità, anche se rimane comunque un cantrip istant che dà pappa allo Snapcaster. Come dici tu basterebbe in 2 copie.

Restoration Angel è veramente figo, però per rimbalzare Snappy dovrei avere tipo 7/8 mana liberi, anche se effettivamente torna comodo in molte situazioni. Vorrei davvero inserirlo, ma non me la sento di togliere completamente DoJ, o quantomeno non me la sento di toglierlo per delle creature: già ho solo 21 spells, se andassi a 19 delver non si flipperebbe quasi mai.

Probe hai ragione, ci vuole troppo, se non in 4 copie almeno in 3, questo mazzo è troppo skill intensive senza.

Metteresti 3 Doom Blade con già 2 Go for the Throat? Non sono tanti 5 spot removal a 2 mana?

Haunt con 12/16 creature la eviterei, se non altro perchè siamo abbastanza mana intensive purtroppo...

Ah e almeno 3 equip vorrei tenerli, dopotutto giochiamo la versione potenziata di Squadron Hawk :lol:

Provo a fare un compromesso:

4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster Mage
1 Restoration Angel

4 Lingering Souls
1 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
4 Ponder
2 Thought Scour
4 Vapor Snag
2 Go for the Throat
2 Doom Blade
3 Gitaxian Probe

23 Lande


Come puoi vedere non riesco ad infilarci gli Angeli :-/
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda Legolax » 13 giu '12, 9:53

kyogre ha scritto:Mh allora se tolgo picca anche Thought Scour perde un bel po' di utilità, anche se rimane comunque un cantrip istant che dà pappa allo Snapcaster. Come dici tu basterebbe in 2 copie.

Restoration Angel è veramente figo, però per rimbalzare Snappy dovrei avere tipo 7/8 mana liberi, anche se effettivamente torna comodo in molte situazioni. Vorrei davvero inserirlo, ma non me la sento di togliere completamente DoJ, o quantomeno non me la sento di toglierlo per delle creature: già ho solo 21 spells, se andassi a 19 delver non si flipperebbe quasi mai.

Probe hai ragione, ci vuole troppo, se non in 4 copie almeno in 3, questo mazzo è troppo skill intensive senza.

Metteresti 3 Doom Blade con già 2 Go for the Throat? Non sono tanti 5 spot removal a 2 mana?

Haunt con 12/16 creature la eviterei, se non altro perchè siamo abbastanza mana intensive purtroppo...

Ah e almeno 3 equip vorrei tenerli, dopotutto giochiamo la versione potenziata di Squadron Hawk :lol:

Provo a fare un compromesso:

4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster Mage
1 Restoration Angel

4 Lingering Souls
1 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
4 Ponder
2 Thought Scour
4 Vapor Snag
2 Go for the Throat
2 Doom Blade
3 Gitaxian Probe

23 Lande


Come puoi vedere non riesco ad infilarci gli Angeli :-/


Vai giù a 22 Lande, tanto hai Ponder, Probe, e Scour che ti fan pescare. Poi magari togli 1 Geist. Così hai posto per 3 Angeli.

Per Delver non c'è da preoccuparsi. Ponder di solito fa tutto. C:
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda kyogre » 13 giu '12, 9:57

Legolax ha scritto:
Vai giù a 22 Lande, tanto hai Ponder, Probe, e Scour che ti fan pescare. Poi magari togli 1 Geist. Così hai posto per 3 Angeli.

Per Delver non c'è da preoccuparsi. Ponder di solito fa tutto. C:


Effettivamente le terre dovrebbero arrivare, facciamo -1 Terra +1 Angelo. Il Geist però è troppo figo, dovrei vedere se merita di più lui o un angelo.

Ponder fa tutto... se arriva :lol:
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda Legolax » 13 giu '12, 9:58

kyogre ha scritto:Effettivamente le terre dovrebbero arrivare, facciamo -1 Terra +1 Angelo. Il Geist però è troppo figo, dovrei vedere se merita di più lui o un angelo.

Ponder fa tutto... se arriva :lol:


Geist in 4 copie a me non convince, come qualsiasi altra creatura leggendaria. Ponder farà meglio ad arrivare, credimi. :@
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda Sebastian » 13 giu '12, 10:10

io terrei cmq 3 equipaggiamenti hai un sacco di creaturine da potenziare...
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda Roberto » 13 giu '12, 11:37

Se giochi angeli il geist puoi tranquillamente scenderlo a 3 copie,così hai 3 geist e 3 angeli,not bad
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda Legolax » 13 giu '12, 11:40

Roberto ha scritto:Se giochi angeli il geist puoi tranquillamente scenderlo a 3 copie,così hai 3 geist e 3 angeli,not bad


Esatto, e inoltre non devi temere per removal del Geist nel caso tu avessi un Angelo che può proteggerlo.
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Re: Esper Delver [T2]

Messaggioda kyogre » 13 giu '12, 12:24

Mh sì dai raga, il terzo angelo ci sta tutto.

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4 Vapor Snag
2 Go for the Throat
2 Doom Blade
3 Gitaxian Probe

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Così quindi?
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