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[T2 SVILUPPO] Wolf Run Ramp

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] Wolf Run Ramp

Messaggioda AlestellaRapallo » 5 apr '12, 22:10

Ecco a voi vi posta la mia lista di un mazzo innovattivo, e tanto che lo sto modificando e affinando sempre piu e penso di essere arrivato alla versione definitiva ormai:
vi posto la lista buona lettera :) provatelo e non tornerete piu indietro :) Lo posto per via che sono impossibilita a fare tornei grandi per via del mio lavoro.. chi lo usera perche battera tutti :) quindi good luck, la cosa piu difficile e stata trovare il giusto side contro tutti gli archetipi.. abbiamo risposte di ogni genere contro ogni avversario ;) e poi per non parlare delle terre.. e stata la cosa piu complessa da mettere insieme.

4 Faithless Looting
4 Mulch
4 Rampant Growth
3 Elesh Norn, Grand Cenobite
4 Wurmcoil Engine
3 Primeval Titan
4 Unburial Rites
4 Birds of Paradise
4 Solemn Simulacrum
4 Whipflare

TERRE:
2 Razorverge Thicket
4 Copperline Gorge
2 Inkmoth Nexus
2 Kessig Wolf Run
4 Isolated Chapel
1 Swamp
2 Forest
2 Plains
1 Mountain
2 Sunpetal Grove


SB: 4 Oblivion Ring
SB: 3 Thrun, the Last Troll
SB: 4 Lingering Souls
SB: 2 Karn Liberated
SB: 2 Sun Titan

Aspetto i vostri graditi commenti, grazie a tutti ciuzzzzz
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda AlestellaRapallo » 5 apr '12, 22:14

a ho sbagliato a scrivere le terre che entrano stappate sono 3 bianche verdi e 3 bianche nere.. scusate per l'errore
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda kyogre » 5 apr '12, 22:15

Una via di mezzo fra Wolf Run Ramp e una specie di Faithless Reanimator? Carino, gli presterò un po' di attenzione, anche se mi sembra parecchio incasinato :)


EDIT off topic: O.O chi è il mito che mi ha messo quest'avatar spettacoloso? E dire che io non avrei mai avuto la voglia di cercarmi un avatar che si visualizzasse XD
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda AlestellaRapallo » 5 apr '12, 22:32

non e incasinta e molto complesso ma di una giocabilita estrema provalo e vedrai ;)
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda Miky92 » 6 apr '12, 0:13

A me sembra un gran casino, prova a giocare contro uno zombie o un altro aggro abbastanza veloce e mi ridici :lol:
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda AlestellaRapallo » 6 apr '12, 11:52

o giocato piu volte contro quei mazzi e li batto in modo tranquillo ;) anche delver.. e da tanto che testo.. basta bloccarli con winflare e poi ci passi sopra tranquillo per nn paralre di side che li uccidi proprio con quello che mette le pedini li rallenti e te poi inizi a giocare tranquillo e cmq se gira al max questo al terzo metti in gioco un wurm coil o titano o un elash e per uno zombi e la morte...
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda gabelfra1 » 7 apr '12, 20:20

non lo capisco spiegami come puoi vincere? voglio sapere come campi contro delver o aggro xD(non ti offendere)
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda AlestellaRapallo » 7 apr '12, 20:39

delver e qualunque agro tipo ub zombies o humans o token sono molto fragili.. per via che un erlash gli rimuove tutto... e se te lo giochi al quarto gli fai piazza pulita... ;) secondariamente con un wipflare lo fermi... e te dopo che arrivi a 6 mana e partita vinta contro loro.. quando basta scende un wurm coil.. e finita... provalo il mazzo on line tipo cokatrice e vedrai :)
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OT

Messaggioda Alex » 7 apr '12, 21:08

kyogre ha scritto:EDIT off topic: O.O chi è il mito che mi ha messo quest'avatar spettacoloso? E dire che io non avrei mai avuto la voglia di cercarmi un avatar che si visualizzasse XD

L'avatar te l'ho creato io, come premio per la tua partecipazione molto attiva al forum.
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Re: [SVILUPPO T2] Super wolf run ramp provate per credere :)

Messaggioda Umbert710 » 7 apr '12, 23:06

Ehm,non vorrei fare il tignoso,non te la prendere,ma rileggere quello che si ha appena scritto dopo averlo fatto è una cosa buona,anche perchè se ti dai lo sbatto di linkare tutte le carte una minima occhiata a sintassi e ortografia la puoi pure dare!
No,davvero,per capire i tuoi post in questo topic serve Google translate!
In ogni caso analizziamo questo mazzo imbattibile che sbriciola tier 1 e record come se fossero i denti dei cattivi nei film di Bud Spencer e Terence Hill.
Faithless Looting :Ci sta in un mazzo che sfrutta il cimitero come una seconda mano,non mi sembra il caso di questo,dato che solo faithless e Unburial rites giocano dal cimitero,è antisinergica con rampant e titano perchè ti trovi a dover scartare spesso qualcosa di utile,mentre spesso quando la si casta si scartano le terre.
Mulch : Può avere senso,ma è antisinergica con Rampant Growth e titano,anche se apparentemente non lo è.E' una cartaccia che ha senso solo in frites reanimator,dato che esso ha quasi tutte le spell con flashback,ma in questo mazzo che c'entra?Vuoi rampare o giocare dal cesso?
Elesh Norn, Grand Cenobite :sensata,ma 3x è una esagerazione,non ne vorrei mai due in mano all'inizio in questo mazzo.
Wurmcoil Engine :sensata,ma il 4x mi sembra esagerato,idem come elsh,ne leverei 1/2 per un'altra Nexus.
Primeval Titan :Cesso o Ramp?Utile a tutorare Nexus e Kessig,ma poi?Io ne leverei almeno uno per una quarta Nexus che con Elesh diventa un bel paletto.
Unburial Rites :si,no,ok,boh...potresti sostituirla con i Green Sun's Zenith però se non sbaglio esiste già un mazzo che utilizza lo Zenith per tutorarsi ciccioni dal mazzo :lol:
Birds of Paradise : E' il massimo arrivare al terzo turno con 3 mana +1/2 bop in gioco,non poter giocare nient'altro dalla mano,ed essere obbligato a massacrarseli tutti con whipflare per uccidere gli xmila zombie/delver/token/ che ci sono in quel momento sul tavolo dell'oppo.
Whipflare :Ok,ci sta,ma perchè 4?Se la usi per rallentare l'avversario nei primi turni rischi di massacrarti da solo i Bop che sono l'unica carta che puoi giocare all'inizio per rampare e chumpblockare.Oltre all'assoluta antisinergicità con lingering che usi di Side.In late game o non ci sei arrivato o è inutile.

La Manabase non la commento,ma spiegami perchè giocare 2 Sunpetal grove quando hai solo due foreste,e non 4 Razorverge Thicket.
6 volte su 8 partite ti entra tappata (sarò sfigato io!).

Giocabilità:Non si capisce bene dove vuole andare a parare per vincere,l'ho testato più volte su cockatrice e ti mette davanti a delle scelte (tipo cosa scartare con looting) che mentre con il Frites non sono troppo complicate,in questo mazzo possono essere determinanti.
E indovina un po' se il Wolf Run classico ti pone davanti queste scelte?Ovviamente no.
Inoltre è eccezionalmente lento,perchè è vero che Rampi,però le whipflare spaccano i tuoi bop,hai 5 terre base nel mazzo e 10 creature su 18 con cc pari a 6 o più.
In un meta aggro e veloce come questo è decisamente troppo lento.
In conclusione IMHO io leverei le carte da Frites e mi farei un Wolf Run White,o leverei le carte da Wolf Run per fare un Frites!!!
Spero non te la sia presa,è solo la mia opinione/risultato dei miei test.
ELIDON ha scritto:Il potere...di lockarvi,il potere di warnarvi,il potere di bannarvi e nel buio incatenarvi @Umbert
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