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[T2 SVILUPPO] UWR

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [SVILUPPO] U/W/R Control

Messaggioda BlackBonesBong » 8 ott '12, 14:11

Ma invece il Talismano Izzet ? Invece dov'è sono finiti gli snappcaster mage ? Comunque rimane il problema che hai tutti bestioni pesantissimi, anche se Angel of Serenity e il drago sono due ciccioni immensi, siamo sicuri che questo mazzo riesca a durare fino a 6° turno per mettere in gioco la prima creatura ? Il meta si sta riempiendo di mazzi molto veloci e aggressivi, io metterei qualche creatura intermedia magari a cc3 o 4 che abbia un pò di controllo sul board.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda Diablo » 8 ott '12, 15:03

Unito i topic.
Prima di discutere verificate sempre che non esista già il topic.
Mentre per chi lo apre, consiglio di usare sempre la funzione cerca.
Questa volta ho unito, per non perdere i consigli dati, la prossima volta chiudo/locko.
Grazie ;)
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda lordofthewest » 8 ott '12, 21:54

Ultima versione, domani la playtesto... cosa ne pensate?

Sorceries (13)

4 Index
3 Supreme verdict
3 Terminus
2 Temporal mastery
1 Entreat the angels

Instants (10)

2 Think twice
2 Izzet charm
2 Azorius charm
2 Counterflux
1 Syncopate
1 Sphinx's revelation

Enchantments (2)

1 Detention sphere
1 Oblivion ring

Planeswalkers (2)

2 Tamiyo, the moon sage

Creatures (7)

2 Snapcaster mage
1 Niv-Mizzet, Dracogenio
1 Isperia, giudice supremo
1 Angel of serenity
1 Gisela, blade of goldnight
1 Avacyn, angel of hope

Lands (26)

4 Steam vents
4 Glacial fortress
1 Hallowed fountain
1 Azorius guildgate
6 Islands
5 Plains
3 Mountain
2 Evolving wilds
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda Oviv » 8 ott '12, 22:50

lordofthewest ha scritto:Ultima versione, domani la playtesto... cosa ne pensate?

Sorceries (13)

4 Index
3 Supreme verdict
3 Terminus
2 Temporal mastery
1 Entreat the angels

Instants (10)

2 Think twice
2 Izzet charm
2 Azorius charm
2 Counterflux
1 Syncopate
1 Sphinx's revelation

Enchantments (2)

1 Detention sphere
1 Oblivion ring

Planeswalkers (2)

2 Tamiyo, the moon sage

Creatures (7)

2 Snapcaster mage
1 Niv-Mizzet, Dracogenio
1 Isperia, giudice supremo
1 Angel of serenity
1 Gisela, blade of goldnight
1 Avacyn, angel of hope

Lands (26)

4 Steam vents
4 Glacial fortress
1 Hallowed fountain
1 Azorius guildgate
6 Islands
5 Plains
3 Mountain
2 Evolving wilds


Parere personale, via 4 Index e dentro 2 think twice, un izzet e un azorius charm! Via counterflux e dentro altri 2 sincopare..via isperia e gisela e dentro 2 Jace, Architect of Thought..io lo farei così!
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda lordofthewest » 8 ott '12, 23:08

Oviv ha scritto:Parere personale, via 4 Index e dentro 2 think twice, un izzet e un azorius charm! Via counterflux e dentro altri 2 sincopare..via isperia e gisela e dentro 2 Jace, Architect of Thought..io lo farei così!


L'index l'ho messo per i miracoli e perchè mi piaceva aggiustarmi un po' il mazzo di primo turno...dici convenga toglierli per 2 charms e 2 think twice?
Jace architetto lo metterei se ce l'avessi ma purtroppo non ho modo di procurarmelo al momento.. :shy:
counterflux proprio non vi piace? :lol:
Le terre come vanno come bilanciamento? mi sono procurato una fontana e 4 steam vents, al momento di più non posso fare mi devo accontentare :shy:
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Re: [SVILUPPO] U/W/R Control

Messaggioda Narkan Rekht » 8 ott '12, 23:30

BlackBonesBong ha scritto:Ma invece il Talismano Izzet ? Invece dov'è sono finiti gli snappcaster mage ? Comunque rimane il problema che hai tutti bestioni pesantissimi, anche se Angel of Serenity e il drago sono due ciccioni immensi, siamo sicuri che questo mazzo riesca a durare fino a 6° turno per mettere in gioco la prima creatura ? Il meta si sta riempiendo di mazzi molto veloci e aggressivi, io metterei qualche creatura intermedia magari a cc3 o 4 che abbia un pò di controllo sul board.


Invece non serve essere veloce, ha spari (pillar of flame) rimbalzini (azorius charm) qualche counter e detention sphere per controllare il board fino al momento di pulire tutto con mass removal, la strategia è questa se ci cominci a inserire creature cambi mazzo, anzi per me ha fin troppi ciccioni

Cmq via i temporal mastery per un altro 2x di entreat the angels, inoltre come ho già detto meno ciccioni e più controllo ;)
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda Ser Barristan » 17 ott '12, 22:19

Io sto testando la lista di Christian Castro, se serve posto il link della pagina, comunque è devastante...
Tra rimbalzini e carte che rallentano l'avversario è fantastica!
Se riusciamo a parare Tamiyo, affatto difficile visto che avremo almeno 5 terre, con Terminus sempre in agguato, la partita è tutta in discesa e possiamo tranquillamente chiudere a spari.
Provatela ;)
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda lordofthewest » 19 ott '12, 8:55

Questa ?


2 Niv-Mizzet, Dracogenius

Creatures [2]

2 Jace, Architect of Thought
2 Tamiyo, the Moon Sage

Planeswalkers [4]

4 Azorius Charm
1 Cyclonic Rift
4 Detention Sphere
3 Entreat the Angels
4 Pillar of Flame
1 Sphinx's Revelation
1 Supreme Verdict
2 Syncopate
4 Terminus
4 Think Twice

Spells [28]

4 Clifftop Retreat
1 Desolate Lighthouse
4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
2 Island
4 Plains
4 Steam Vents
3 Sulfur Falls


MI piace parecchio :) Però secondo me quella che spacca di più è quella del buon Todd Anderson. Ultimamente la sto provando ed è meravigliosa ha risposte a tutto e miracola che è un piacere :lol:
Ultima modifica di lordofthewest il 19 ott '12, 13:26, modificato 1 volta in totale.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda Diablo » 19 ott '12, 11:35

Metti i tag alle carte, per piacere. Non tutti possono ricordarsi a memoria cosa fanno semplicemente leggendo il nome.
Per sapere come "taggare" le carte ti invito a leggere il regolamento, è spiegato in modo chiarissimo.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR Control

Messaggioda MagicMax » 19 ott '12, 19:53

qualcosa di così potrebbe funzionare :D
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