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[T2 SVILUPPO] BWG Reanimator

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[SVILUPPO] Reanimator BWG

Messaggioda Serith » 6 gen '13, 16:48

Salve a tutti.. premesso che sono nuovo del forum volevo il vostro parere al fine di migliorare questo mazzo che ho già sperimentato ad alcuni tornei e mi ha anche dato alcune soddisfazioni.
La lista è inventata da me siccome non mi piace fare copy paste delle liste vincenti perché penso che in Magic chi non sperimenta non si diverte.. quindi per favore evitate di linkarmi il mazzo reanimator classico :)
L'obiettivo è avere un mazzo semi controlloso grazie ai PW ma che allo stesso tempo contro aggro resista decentemente.. il meta che si trova dalle mie parti è quello delle solite top.. jund/uw flash/esper control/bant/red deck :_/
potrei fare qualche errore inserendo i tag delle carte e spero che la cosa non vi dia troppo fastidio..
di seguito vi metto la lista del mazzo..
tutti i consigli sono ben accetti :D

Terre: 24
Palude x6
Pianura x 2
Foresta x 7
Boschetto di Petali Solari x 4
Cappella Isolata x 4
Overgrown Tomb x 1

Planes: 7
Sorin x2
Garruk, Cacciatore Primitivo x2
Vraska x1
Liliana del Velo x2

Spells e Artefatti: 13
Talismano Golgari x2
Rituali di Esumazione x4
Ordini di Jarad x2
Deterioramento Improvviso x2
Stazione Commerciale x2
Staff of Nin x1

Creature: 16
Angelo della Serenità x2
Griselbrand x1
Thragtusk x3
Pellegrino di Avacyn x4
Avacyn x1
Centauro guaritore x3
Melma Acida x2
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda Scrocchi » 6 gen '13, 16:56

Unito i topic.
Usa sempre la funzione cerca prima di aprire nuovi topic.
Grazie ;)
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda Serith » 6 gen '13, 17:00

Scrocchi ha scritto:Unito i topic.
Usa sempre la funzione cerca prima di aprire nuovi topic.
Grazie ;)


Ok sorry.. ho letto il regolamento ma devo essermi perso questo pezzo
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda @le » 3 mag '13, 12:24

stamani bazzicando sul sito della mamma wizi mi sono imbattuto in questo ....cosa ne pensate ?
A me è piaciuto molto

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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda Serith » 3 mag '13, 17:24

@le ha scritto:stamani bazzicando sul sito della mamma wizi mi sono imbattuto in questo ....cosa ne pensate ?
A me è piaciuto molto

Demon & junk


mi sembra parecchio fragile cosi a occhio ma dovrei testarlo bene per dare un giudizio definitivo
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda @le » 3 mag '13, 17:26

UHm, in che senso fragile ? mi farebbe piacere capire il tuo pensiero :D
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda Serith » 3 mag '13, 17:31

@le ha scritto:UHm, in che senso fragile ? mi farebbe piacere capire il tuo pensiero :D


nel senso che sulla carta il mazzo sembra bello e le interazioni sono carine ma poi non so quanto realmente in game puoi applicare il morboso piuttosto che il mangiacarogne.. perchè è un midrange strano.. ci sono mazzi che di 4 turno ti chiudono e tu per star vivo devi sacrificare pezzi della combo se cosi possiamo chiamarla.. e contro controllo con counter e wrattate diventa difficile riuscire a scombare tranquilli :) poi ti ripeto dovrei testarlo ^^
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda @le » 3 mag '13, 23:13

l'ho provato e devo dire che è molto divertente e sa dare tanti problemi sul board , unica pecca e che c'è bisogno di pescare forse lo scrivano del sangue può essere una soluzione.
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda Serith » 4 mag '13, 10:45

@le ha scritto:l'ho provato e devo dire che è molto divertente e sa dare tanti problemi sul board , unica pecca e che c'è bisogno di pescare forse lo scrivano del sangue può essere una soluzione.


provare con firmare col sangue ?
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Re: [Standard Sviluppo] BWG Reanimator

Messaggioda Serith » 18 mag '13, 10:39

riuppo il post con il mazzo aggiornato :) si accettano consigli e critiche ..
Creature : 25
4x arbor elf
4x dreg mangler
4x lotleth troll
3x melma acida
2x obzedat
2x thragtusk
2x sin collector
2x serenity
1x griselbrand
1x blood baron of vizkopia
spells : 12
4x grisly salvage
4x rituali di esumazione
2x putrefy
2x golgari charm
terre : 23
4x overgrown tomb
3x godless shrine
2x temple garden
4x boschetto petali solari
4x cappella isolata
3x foresta
2x palude
1x gavony
side:
3x liliana
3x sciamana
4x sign in blood
1x golgari charm
2x oblivion ring
2x orzhov charm
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