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[T2 SVILUPPO] W/G aggro

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda robbby92 » 29 mag '13, 9:56

Aspetterò con ansia allora :o
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda iraquest » 30 mag '13, 3:09

ciao, cosa ne pensate di questo mazzo?
avendolo provato gira bene, ma penso si possa migliorare, suggerimenti?
creature: 21
4 elfo arboreo
4 geist dalle radici strangolanti
4 lossodonte castigatore
3 angelo della restaurazione
3 trostani, voce di selesnya
2 wurm dell'armata
1 angelo della serenità
magie: 16
4 rancore
4 talismano di selesnya
4 lungosguardo
4 venute del wurm
terre: 23
4 giardino del tempio
4 cancello della gilda di selesnya
2 boschetto del guardiano
3 pianure
10 foreste
avevo pensato di ridurre i talismani e togliere i rancori, ma non so cosa aggiungere :)
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda ivny » 30 mag '13, 8:24

Io sostituirei Lungosguardo con uno qualsiasi tra i drop a due utilizzabili in questo mazzo: Capitano del Distretto, Voce della Rinascita, Chiamata del Conclave.
Quale sta a te, dipende cosa preferisci^^
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda Barry » 30 mag '13, 12:32

Sunpetal Grove?
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda lordofthewest » 30 mag '13, 16:56

parallel lives ? con venuta del wurm e trostani fa macelli :)
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda iraquest » 30 mag '13, 17:15

per vite parallele ci avevo pensato, ma non so cosa togliere :( volevo togliere i geist e il rancore ma ho paura di prendere troppi colpi, per lungosguardo volevo tenerlo, perche preferisco avere 2 terre in piu che 2 terre in meno xd
comunque anche cosi non è male, non lo ancora provato in un torneo, ma per me funziona :)
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda lordofthewest » 31 mag '13, 1:48

Anche io terrei i farseek. Potresti provare a togliere 1 rancor e 1 serenity per 2 parallel lives ;)
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda predatore ooze » 31 mag '13, 11:21

io gioco un w/g humans ma vorrei correggerlo e ascoltare vostri consigli posto la lista
4 grotta delle anime
4 giardino del tempio
4 boschetto di petali solari
2 distretto di gavony
3 foreste
3 pianure
4 campione del popolo
4 elite boros
4 pellegrino di avacyn
2 capitano del borgo
2 voce della rinascita
4 sindaco di avabruck
4 silverblade paladin
4 arcangelo sublime
4 venuta del wurm
2 sorvegliante angelica
3 talismano di selesnya
3 coraggio inflessibile



l'ho testato personalmente e dopo molte partite posso dire che il problema che riscontro è specialmente con i mazzi sparo poichè non ho nessuna risposta,molte partite se nn posso iniziarle con landa campione le inizio con landa accellerino ma spesse volte contro i mazzi che giocano fiamme mi ritrovo subito un bel pillar su un mio accellerino,forse dovrei togliere qualche creatura e mettere qualche instant o sorcery in piu,oppure ritornare al vecchio w/g o magari fare splash con rosso o nero aspetto vostri consigli grazie :)
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda kingfede » 31 mag '13, 11:49

Rancor no? Strano... È proprio in quei match lì che dà il meglio, perché se anche ti seccano una creatura poi ti torna in mano e il turno dopo minaccerà di nuovo l'oppo! Poi Strangleroot Geist di side anche se non è uno Human.
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Re: [T2 Sviluppo] W/G aggro

Messaggioda predatore ooze » 31 mag '13, 12:21

si geist lo metterei anche di main ma nn saprei chi togliere,rancore posso inserirlo ed eventualmente metterecoraggio inflessibile di side
per il resto come ti sembra?
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