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[T2 SVILUPPO] UW Spirits/Humans

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] UW Spirits/Humans

Messaggioda Omegasquall » 7 feb '12, 10:30

Le lame di trapanazione mi convincevano molto grazie ai volare, anche se ovviamente sono molto random.
I tappini non creatura alla fine non mi convincono, meglio degli anelli dell'oblio in quel caso :D
Dell'urlatore mentale che ne pensi invece?

PS: forse riesco a trovare il secondo geist di san traft :D
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Re: [T2 Sviluppo] UW Spirits/Humans

Messaggioda Sareph » 7 feb '12, 15:00

L'urlatore mentale l'ho usato durante il pre-release, mi è capitato praticamente lo stesso mazzo che ho elencato prima.. E' come la Lama di Trapanazione, molto random e poco utile.. E poi quei due mana che ti frega per usare l'abilità che magari si risolve macinando una terra, li vorresti usare per evitare che ti castino un titano al t4 con una simpatica counter, piuttosto! ;)
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Re: [T2 Sviluppo] UW Spirits/Humans

Messaggioda Omegasquall » 7 feb '12, 16:57

Come deck non mi sembra troppo competitivo :( macinare un pò di cose all oppo e messo con i tappini e gli indebolimenti magici mi pare l'unico modo per avere una possibilità di vittoria
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Re: [T2 Sviluppo] UW Spirits/Humans

Messaggioda Omegasquall » 7 feb '12, 18:44

Ok probabilmente riesco ad aver 2 titani bianchi e 2 geist di sant traift :D

In quel caso lo metto meno macina e più aggressivo, con 3 o 4 nibls della tempesta (credo che si chiamano così i 2/2 volare immortali)
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Re: [T2 Sviluppo] UW Spirits/Humans

Messaggioda Koth of the Hammer » 8 feb '12, 1:07

In caso qualcuno volesse giocare spiriti competitivi non gli resta che giocare questa lista: http://sales.starcitygames.com//deckdat ... ckID=43698 lista presa direttamente dalla top8 StarCityGames Open Richmond. Non sarà un magico "tribe" puro :lol: ma è pur sempre un mazzo parecchio forte che sfrutta molto gli spiriti, senza rinunciare alla competitività! Il resto sembra molto 4fun IMHO!
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Re: [T2 Sviluppo] UW Spirits/Humans

Messaggioda Omegasquall » 8 feb '12, 10:38

Provata una versione control contro:
Red Deck Win
Wolf Run
Red Artifact Deck Win Aggro

Dal primi le prendo senza speranze
Con il secondo sempre partite combattute ma alla fine vince di Trhun.
Contro il terzo, tranne una partita dove il risultato è stato 20-0 per il mio deck il resto macelli, troppe creaturine che costano 0 e 1 che si pompano a vicenda con gli spari e le fenici e chandra addio.
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