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[T2 SVILUPPO] 4c Tempo

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] 4 Color Tempo

Messaggioda lulz » 8 gen '13, 14:44

Main:
4 Augur of Bolas
4 Restoration Angel
3 Snapcaster Mage

3 Intangible Virtue
2 Azorius Charm
2 Dissipate
4 Selesnya Charm
2 Sphinx's Revelation
4 Thought Scour
3 Call of the Conclave
4 Lingering Souls
1 Midnight Haunting

3 Drowned Catacomb
4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
1 Island
1 Moorland Haunt
3 Overgrown Tomb
4 Temple Garden

Side:
3 Detention Sphere
2 Purify the Grave
1 Ray of Revelation
1 Sphinx's Revelation
2 Centaur Healer
1 Azorius Charm
1 Jace, Memory Adept
2 Negate
2 Dissipate


Qualche piccola modifica al Main e Side molto a caso, ho tolto i Syncopate, che non sono granchè e ho messo le Virtù al posto dei Rancor cercando di orientare il mazzo un po' più verso il token :)
Per i Saint Traft penso che in questo mazzo non siano l'ideale, servirebbero più Azorius Charm, qualche rimbalzino e un paio di picche del catarune, per adesso pensavo di puntare più sulla Virtù + Tokens però non si sa mai :)
Meno c'è, meno se rompe. [cit.]
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Re: [T2 Sviluppo] 4 Color Tempo

Messaggioda Marth » 8 gen '13, 15:00

via i 2 dissipare e metti +2 azo charm, ti fanno da rimbalzini sia in attacco che in blocco e sono troppo utili anche per il life link

inoltre io leverei la monocopia di midnight haunting e mettere una picca del cantarune, in 1x e' meglio questa visto che comunque hai gia' 15 spell per fare token (4 sono i flashback delle lingering)
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Marth
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