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[T2 SVILUPPO] UG Ramp

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda mich » 17 mag '12, 17:13

quando un titano mi rientra su lcampo di battaglia non ha debolezza da evocazione???
non è meglio attaccare al 90% ho la creatura più grossa sul campo di battaglia, non credo che sfruttare questa abilità sul titano sia il massimo...
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Berserk » 17 mag '12, 17:32

Il punto è che le copperline gorge non le ho.

@mich: hai ragioni...ma prova a blinkarlo in eot dell'oppo
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Jaguar » 18 mag '12, 13:43

Ah, non avevo visto che c'erano già 3 Primeval Titan. Comunque, i Behemot lasciali così, 2 vanno bene, meglio qualche altro ciccione. Soprattutto considera di includere Wolfir Silverheart o Wolfir Avenger, anche se non sono molto sinergici con il resto del mazzo. Poi prendi anche in considerazione di aumentare i Green Sun's Zenith.
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda potereafro » 18 mag '12, 14:54

Jaguar ha scritto:Ah, non avevo visto che c'erano già 3 Primeval Titan. Comunque, i Behemot lasciali così, 2 vanno bene, meglio qualche altro ciccione. Soprattutto considera di includere Wolfir Silverheart o Wolfir Avenger, anche se non sono molto sinergici con il resto del mazzo. Poi prendi anche in considerazione di aumentare i Green Sun's Zenith.

Wolfir Silverheart è una carta che può chiudere da sola io lo metterei, con un pò di fortuna hai un bel bop 4/5 che vola di 4 turno
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
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-Hatebears -Tritoni
-Kaalia commander
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Berserk » 18 mag '12, 17:38

Ci ho fatto un paio di partite su cockatrice, e per ora lista che mi è sembrata più performante è stata questa:

TERRE
2 Kessig Wolf Run
3 Inkmoth Nexus
4 Hinterland Harbor
2 Rooybound Crag
2 Mountain
6 Island
7 Forest

CREATURE
4 Birds of Paradise
4 Solemn Simulacrum
4 Primavel Titan
3 Deadeye Navigator
2 Craterhoof Behemoth
1 Inferno Titan

ALTRE SPELL
4 Rampant Growth
4 Mana Leak
3 Sphere of the Sun's
3 Blessings of Nature
2 Green <sun's Zenith



L'inferno Titan l'ho trovato più utile del wolfir
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Tutatis » 18 mag '12, 18:05

il mio negoziante ne gioca una versione più competitiva con delver, pellemorfo, sindaco di avarbruck prigioniero, counter e ponder. UG tempo
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Roberto » 18 mag '12, 18:22

Questo è UG Ramp,non delver. Evitiamo OT inutili please.

Comunque: devastation tide, agli aggro cosa dici esattamente :) ?
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Berserk » 18 mag '12, 18:33

Roberto ha scritto:
Comunque: devastation tide, agli aggro cosa dici esattamente :) ?



mmm, mi servirebbe qualche mass removal?? dici che potrebbe starci Devastation tide??
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[T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda badruk » 19 mag '12, 11:19

Tutatis ha scritto:il mio negoziante ne gioca una versione più competitiva con delver, pellemorfo, sindaco di avarbruck prigioniero, counter e ponder. UG tempo

posso chiederti di passarmi la lista? ( anche in privato )
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Re: [T2 IDEA DIVERTENTE] UG Ramp

Messaggioda Berserk » 19 mag '12, 15:35

altri suggerimenti per migliorare il mazzo?? e soprattutto fare una side??
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