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[T2 ANALISI] UW Cloudshift

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 ANALISI] UW Cloudshift

Messaggioda Alisun » 19 lug '12, 10:12

Ok va bene ragazzi, é uscito M13 e non ho ancora visto nessuno parlare di questo deck che può essere ancora più distruttivo e fiquo di quanto era prima :ugeek: sono uscite alcune carte :G: fantastiche che vale la pena inserire, per questo ho deciso di dargli una colorazione un po diversa :D, sto cercando di inserire il meno possibile certe di phyrexia perché come sapete ancora un po e non le potremmo più utilizzare quindi, anche se lo Stonehorn é di M12 e Venser ci saluterà :( cerchiamo di mantenere il minor numero di carte possibili di quelle "vecchie" così da cercar di mantenere una costanza anche per il futuro.... vi propongo il mazzo qui di seguito:

Creature:

1x Acidic Slime
3x Blade Splicer
2x Borderland Ranger
2x Elvish Visionary
3x Restoration Angel
2x Snapcaster Mage
3x Stonehorn Dignitary
3x Thragtusk

Enchantment:

2x Oblivion Ring

Istant:

3x Cloudshift
2x Peel from Reality
4x Vapor Snag / Unsummon

Land:

4x Forest
4x Glacial Fortress
4x Hinterland Harbor
3x Island
3x Plains
4x Sunpetal Grove

Planeswalker:

3x Venser, the Sojourner

Sorcery:

4x Ponder


Allora questa é una bozza di mazzo, vi posso dire che l'ho usato un po di volte e inizialmente parte veramente bene, si può blinkare quello che si vuole le carte che hai in mano sono praticamente infinite, si pesca alla grande, si riesce facilmente ad arrivare allo stunlock con veser e rinoceronte e problemi di terre non ne hai MAI. Il problema é che manca un po di finisher ecco... ho messo il Thragtusk che Insieme a Venser o Cloudshift fa una parte veramente [Censurato] però sembra non bastare.. Le carte sono tutte molto importanti ed é difficile sostituirle per far spazio ad altre.. Idee? Consigli?? Fatemi sapere che ne pensate... :D
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Re: [T2 ANALISI] UW Cloudshift

Messaggioda Sesbassar » 19 lug '12, 19:40

Al posto dei bouncer (vapor snag o unsummon) metti una creatura che faccia la stessa cosa (Adepta dell'Etere). Sono più sinergici, e ti possono concedere una winning condition alternativa (bounce sulle creature dell'oppo + distruzione lande avversario con la melma= lui non gioca più).
A questo proposito alzerei il numero di Acidic Slime a 2 ;-)
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Re: [T2 ANALISI] UW Cloudshift

Messaggioda ersamba » 19 lug '12, 20:52

In questo deck preferisco Index a Ponderare... e cmq in qualche maniera prova a far entrare uno\due Armadio dell'Evocatore, che insieme a Venser crea il panico
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