Ciao a tutti vi propongo questa lista a mio avviso molto divertente e con delle potenzialità. L'idea di gioco è semplice, sfruttare la rapidità delle nostre creature per mettere pressione all'oppo e pomparle per fare più danni possibili.
Discostandosi nettamente dal metal Boros
http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=158&t=4197 ho pensato di creare un nuovo Topic, in caso avessi sbagliato mi scuso con chi di dovere
24 Creatures:
4x Boros Recruit
4x Kiln Fiend
4x Cerodon Yearling
4x Battlegate Mimic
4xSkyknight Legionnaire
4x Viashino Firstblade
16 Spells:
4x Fulmine
4x Martial Glory
4x Double Cleave
3x Dynacharge
1x Nightbird's Clutches
20 Lands:
9x Mountain
7x Plain
4x Boros Guildgate
Side:
3x Journey to Nowhere
1x Weapon Surge
2x Obsidian Acolyte
3x Pyroblast
2x Stendard Bearer
2x Echoing Ruin
2x Patrician's Scorn
Analisi del deck:
1- Creature: avendo molte carte che richiedono mana
![Mana Bianco :W:](./images/smilies/manaw.png)
la partenza cancello-passo non è così deleteria per il nostro gioco quindi ho preferito inserire solamente un drop ad 1 e concentrarmi sui drop a 2, il
Boros Recruit mi è sembrata la scelta migliore poiché è
![Boros Mana :RW:](./images/smilies/mana_rw.png)
e attiva il
Battlegate Mimic in late, in più ha attacco improvviso che fa sempre male in formato. Nel reparto drop a due si trovano le due creature più performanti, il
Battlegate Mimic e il
Kiln Fiend. Entrambe sono estremamente sinergiche con le nostre spell, l'Immondo non ha bisogno di grandi presentazioni essendo una delle migliori creature aggro del formato, il Mimic, sfruttando la presenza di ben 28 spell
![Boros Mana :RW:](./images/smilies/mana_rw.png)
, è praticamente sempre un 4/2 attacco improvviso e sfruttando
Martial Glory e
Double Cleave ci consente ottimi trick in attacco. Il
Cereadon Yearling è un 2/2 a costo 2 con Rapidità e Cautela, che si può volere di più?
Skyknight Legionnaire e
Viashino Firstblade chiudono la curva di mana, hanno quello che serve al deck: rapidità,
![Boros Mana :RW:](./images/smilies/mana_rw.png)
e impattano subito il board. Il/la Cavaliere/a è l'unica carta con volare, e un po' di evasività non fa male, il Viashino ci permette di sorprendere l'avversario che si vede piombare addosso una 4/4 dal nulla, ottimo se castato di 3° turno con un
Battlegate Mimic già in campo.
2- Spell:
Double Cleave e
Martial Glory sono messe al posto delle cugine rosse (
Brute Force e
Assault Strobe), sebbene siano più esigenti in termini di costo di mana permettono di sfruttare al meglio il Mimic attivandolo anche dopo la dichiarazione delle creature bloccanti, e spesso questo mi è risultato decisivo.
Dynacharge permette di fare quei danni decisivi e magari di uccidere qualche bloccante, lo preferisco a
Weapon Surge perchè la nostra strategia è di chiudere più velocemente possibile, quindi spesso quei pochi danni in più risultano decisivi. Il
Nightbird's Clutches in 1x serve come possibile finisher sperando di rendere inutili le creature che l'oppo sceglie di tenere in difesa, è in prova, non voglio vederne troppi in partita ed avendo anche flashback credo che più di 1 sia troppo.
Fulmine è fulmine. ci sta, sempre
3- Terre: essendo un deck molto mana intensive ( o hai
![Mana Rosso :R:](./images/smilies/manar.png)
e
![Mana Bianco :W:](./images/smilies/manaw.png)
o fai poco e nulla) i 4 Cancelli sono necessari, il sacrificio in velocità però non è eccessivo a mio avviso.
4- Side:
3x
Pyroblast contro il blu, per evitare counter che possano risultare eccessivamente dannosi.
2x
Patrician's Scorn contro aura, si giocherà quasi sempre gratuitamente.
2x
Echoing Ruin contro affo provando a distruggere più artefatti possibili per rendere l'atog meno letale, idealmente mirato contro le terre artefatto rosse (per il
Fling) anche se ancora devo provare il match-up.
2x
Stendard Bearer utile contro Aura, Infect e U/R Kiln un must in side se si gioca bianco.
2x
Obsidian Acolyte contro il nero, mazzo che dovrebbe metterci in difficoltà potendo uccidere le creature che andremo a pompare facendo spesso 2x1
3x
Journey to Nowhere in caso dovessimo trovare delle creature che ci dovessero mettere eccessivamente in difficoltà
1x
Weapon Surge In prova, potrebbe risultare utile in caso di deck con tante creature come noi, permettendoci di avere un vantaggio in fase di parata (nostra o dell'avversario)
Ora a voi per consigli, critiche e richieste di spiegazioni
![Smile :)](./images/smilies/new/A1_have_a_nice_day.png)