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[DGM] Lontano & Assente / Far & Away

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[DGM] Lontano & Assente / Far & Away

Messaggioda Goharoth » 12 apr '13, 8:43

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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda magicitek » 12 apr '13, 8:52

Away sembra bellissimo sullo scettro isocrono...
Formati giocati: Modern & Limited

Spoiler:
Kingdoom: 56/273
Knight: 24/*
Princess: 15/*

Playing: Modern, Hexmancer - meta lock - Rock BG - Martire - Delver UR e BUG - Maverick - Orzhov Midrage
For fun: Werewolf tribal
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda BretonSaga » 12 apr '13, 9:06

Decisamente utile :-D bella combinazione di colori/effetti . Esper ringrazia XDXD
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda Leroux » 12 apr '13, 9:21

Insidiosa davvero, e con molte possibilità. Mi serge però una domanda: quando si usano entrambe le carte con fusione, e in presenza di permanenti che "tassano" l'utilizzo di una o più carte, esempio Ruric Thar, viene vista come una magia unica o come due distinte lanciate in successione? Quindi 6 o 12 danni?
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda donChi » 12 apr '13, 10:55

Leroux ha scritto:Insidiosa davvero, e con molte possibilità. Mi serge però una domanda: quando si usano entrambe le carte con fusione, e in presenza di permanenti che "tassano" l'utilizzo di una o più carte, esempio Ruric Thar, viene vista come una magia unica o come due distinte lanciate in successione? Quindi 6 o 12 danni?
Unica magia con entrambi gli effetti. Sul topic dell'espansione c'è il link alla pagina con la spiegazione delle nuove meccaniche.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda Vraaden » 12 apr '13, 11:35

non ho motivi per non amare questa carta
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda Tia2591 » 12 apr '13, 12:05

Ottima mi piace, e bravi i miei Dimir! :UB:
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda Serith » 12 apr '13, 12:12

semplicemente fortissima
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda pochy » 12 apr '13, 12:54

ottima utility! di gioco ne vedrá!
funzioni diverse, ma funge un po' da fire/ice per bug delver... non é da escludere nemmeno come ottima carta per esper (meglio se con counterbalance!)
fino ad ora sobo state spoilerate carte interessanti e con potenziale, questa forse ha meno potenziale ipotetico ma molta piú certezza di utilizzo... inizio a testarla subito in bug delver
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Re: R: [DGM] (nome in italiano) / Far & Away

Messaggioda Tezzeret93 » 12 apr '13, 13:04

Carta molto molto bella, il Grixis avanza (lol) è un'ottima utility, anche io sono dell'idea che vedrá gioco ;)
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..we've just gained control..."

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