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[GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Diablo » 11 gen '13, 7:05

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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Kion The Anchient » 11 gen '13, 7:51

Non mi sembra malaccio sempre megli di quella Boros :)
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Bosh » 11 gen '13, 8:08

È arrivato l'incubo delle spiagge il granchio artefatto XD... A me non piace... Anche se è una creatura imbersagliabile e immune da mass removal (a meno di consume the meek)...
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda magicitek » 11 gen '13, 8:10

Bosh ha scritto:È arrivato l'incubo delle spiagge il granchio artefatto XD... A me non piace... Anche se è una creatura imbersagliabile e immune da mass removal (a meno di consume the meek)...

Sta sotto quella solo da trasformata.
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Bosh » 11 gen '13, 8:41

magicitek ha scritto:
Bosh ha scritto:È arrivato l'incubo delle spiagge il granchio artefatto XD... A me non piace... Anche se è una creatura imbersagliabile e immune da mass removal (a meno di consume the meek)...

Sta sotto quella solo da trasformata.

Mi sembrava fosse ovvio :D, comunque la migliore per adesso per me è la dimir...
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Lord.Duck » 11 gen '13, 9:28

Carina spero solo che quando si trasforma inesca evolvere se no serve solo come muro contro piccole creature
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda kingfede » 11 gen '13, 9:36

Lord.Duck ha scritto:Carina spero solo che quando si trasforma inesca evolvere se no serve solo come muro contro piccole creature

Ovviamente no che non lo innesca, perché non entra sul campo di battaglia, c'è già, semplicemente diventa una creatura in aggiunta all'essere artefatto. Come runachiave direi così così, non è né una spina nel fianco per l'oppo né un palo nel didietro per chi la gioca, accettabile.
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Goharoth » 11 gen '13, 12:55

In Limited, una runachiave del genere avrei voluto che l'avessero avuta i Golgari in RTR: buttare i segnalini dati da mangiacarogne su una creatura con anti-malocchio è un ottimo sistema per avere un bittante grosso che non teme le molte rimozioni del formato, senza contare che all'occorrenza aiuta a rampare il mana (e i Golgari sono esosi con il mana). Al di là di eventuali segnalini +1/+1 che gli possono essere elargiti con carte già presenti nello spoiler (tipo il Simic Fluxmage) o che probabilmente verranno in futuro, non è comunque malaccio: si protegge, rampa il mana, ha alcune sinergie potenziali interessanti. Probabilmente non è una carta da costruito, ma ha il suo perché. :)
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Re: [GTC] Runachiave Simic / Simic Keyrune

Messaggioda Knifestile » 11 gen '13, 13:01

:( non è una rana-granchio :( peccato
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