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[MH3] Six / Sei

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[MH3] Six / Sei

Messaggioda Deugemo » 13 mag '24, 9:47

[rimg]https://media.wizards.com/2024/mh3/it_7d369f965b.png[/rimg] [rimg]https://media.wizards.com/2024/mh3/it_e7943acb8b.png[/rimg]
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Re: [MH3] Six

Messaggioda alvoi » 13 mag '24, 11:50

Sto provando da dieci minuti a farmi venire una battuta su questa carta e su Hex e su come in greco siano la stessa carta ma non mi viene nulla di abbastanza divertente e che non mi faccia sembrare un idiota quindi facciamo che non commento
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Mr.B » 13 mag '24, 12:18

Interesante il tema land/graveyard del set. Questa mi piace tanto per il commander, meno per il modern dove il costo 3 è pesante anche se la seconda abilità è molto potente soprattutto assieme alla pianta leggendaria abzan
"Gnshhagghkkapphribbit" [cit. Yargle]
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Sorin Markov » 13 mag '24, 19:56

Retrace è quella meccanica assurda che permette di rigiocare a ripetizione le carte scartando terre, giusto?
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Rancore » 13 mag '24, 19:58

Mr.B ha scritto:Interesante il tema land/graveyard del set. Questa mi piace tanto per il commander, meno per il modern dove il costo 3 è pesante anche se la seconda abilità è molto potente soprattutto assieme alla pianta leggendaria abzan


La seconda abilità è molto più forte di quanto sembra imho. Basta un Time Warp ed è facile scombare. Costa anche 3, quindi si potrebbe mettere in una shell con Cosmic Rebirth.

Se no si scorda con Yawgmoth in end step, ma non so bene quanto possa essere utile lì.

Per finire, per il cubo è un'alternativa interessante a Ramunap Excavator se si vuole indebolire un po' l'archetipo Loam+Strip Mine
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Junius Halsey » 14 mag '24, 8:41

Ora si possono fare un sacco di altre buffe combinazioni:
"Sei E La Rana"
"Sei e Yargle"
"Wrenn e Thalia"
"Sei e Sette"
"Sei e Alvoi"
"Sei Alvoi"
"Sei Alvoi?"
"No"
"Chi Sei?"
Chi è il tuo Planeswalker a 3 mana preferito, e perché è proprio Karn Liberato?

Il mio Fantaset -- Terra: Last Light viewtopic.php?f=17&t=27861
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Mr.B » 14 mag '24, 12:29

Junius Halsey ha scritto:Ora si possono fare un sacco di altre buffe combinazioni:
"Sei E La Rana"
"Sei e Yargle"
"Wrenn e Thalia"
"Sei e Sette"
"Sei e Alvoi"
"Sei Alvoi"
"Sei Alvoi?"
"No"
"Chi Sei?"

Puoi fare Sei e Chisei, cuore degli oceani
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Re: [MH3] Six

Messaggioda alvoi » 14 mag '24, 12:50

puoi incantare Sei con il Sesto Senso
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Fillo94 » 14 mag '24, 13:54

pun imbarazzanti a parte, questa carta è fortissima 8O
Dare retrace a tutti i permanenti è un vantaggio davvero enorme. Appena arriva su Arena lo provo sicuramente in Izoni. A questo punto mi sa che mi toccherà giocare anche insidious roots dato che va a nozze con questa e un mazzo di quasi sole creature
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Re: [MH3] Six

Messaggioda Torta di Goblin » 14 mag '24, 14:38

Rancore ha scritto:La seconda abilità è molto più forte di quanto sembra imho. Basta un Time Warp ed è facile scombare.

Un momento, ma retrace sbaglio o lo dà ai permanenti e basta?

Appena uscito e diventa subito il migliore amico del nuovo arrivato Necrobloom. Dredge alle terre, retrace agli altri permanenti, il cerchio si chiude, top top top
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