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[MKM] Snarling Gorehound

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[MKM] Snarling Gorehound

Messaggioda alvoi » 18 mar '24, 16:12

[rimg]https://cards.scryfall.io/large/front/9/3/93ab3e11-8584-406f-b9ae-9e1df4396cbc.jpg?1706241754[/rimg]
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Re: [MKM] Snarling Gorehound

Messaggioda alvoi » 18 mar '24, 16:17

Commento basato sull'articolo di MaRo: Eccoci alle comuni nere, eccoci a CB01! Come dice MaRo, il nero non sempre ha un drop a 1 a rarità comune (in confronto al bianco, che dovrebbe averlo sempre, e al blu, che non dovrebbe averlo mai). In MKM ce l'ha, e che drop a 1!

MaRo ha scritto:Keyword Distribution (At Common)
1.5 Menace


Questa è una delle 1.5 creature nere con minacciare in questa espansione, in realtà qui ce n'è soltanto una, ma il motivo principale è che nell'espansione una delle meccaniche è suspect, e una creatura sospettata ha minacciare, quindi in realtà la meccanica appare molto più spesso di quanto sembri a primo acchito.

Il cagnolino qui presente è fenomenale, fa un card filtering pazzesco, se giocato di primo molto probabilmente fa anche 4-5 surveil in tutta la partita, inoltre l'evasività gli permette di infliggere qualche danno a inizio partita. Davvero ottimo, sono sempre felice di averlo nelle mie 23 carte se gioco nero. Secondo me è migliore anche di cose come Unwilling Ingredient (che è molto giocato in Cubes pauper) poiché fare surveil 1 qualche volta è migliore di pescare una carta una volta sola (e investendo ancora più mana).
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Re: [MKM] Snarling Gorehound

Messaggioda Mr.B » 18 mar '24, 16:21

Non ci avevo pensato fin'ora ma questa è molto molto buona se giocata insieme a Kuldotha Rebirth o un altro modo di fare token in Pauper.
Adesso provo a trovarle un posto in Jund Tokens perchè il surveil 1 può essere super rilevante per ripulire le pescate visto che uno dei modi migliori che si ha per perdere con quel mazzo è flooddare o inchiodarsi con le terre
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Re: [MKM] Snarling Gorehound

Messaggioda Fillo94 » 18 mar '24, 16:52

Mr.B ha scritto:Non ci avevo pensato fin'ora ma questa è molto molto buona se giocata insieme a Kuldotha Rebirth o un altro modo di fare token in Pauper.
Adesso provo a trovarle un posto in Jund Tokens perchè il surveil 1 può essere super rilevante per ripulire le pescate visto che uno dei modi migliori che si ha per perdere con quel mazzo è flooddare o inchiodarsi con le terre

però rimane un 1/1 menace, che non è sta gran roba :_o
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Re: [MKM] Snarling Gorehound

Messaggioda Mr.B » 18 mar '24, 17:15

beh quando usi Rites of Initiation è una creatura evasiva che picchia per 5 o 6 danni. Può avere il suo perchè

Anche se muore da una lieve brezza estiva, figuriamoci da un end the festivities o un breath weapon
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Re: [MKM] Snarling Gorehound

Messaggioda fabrimagic » 19 mar '24, 12:43

alvoi ha scritto:Il cagnolino qui presente è fenomenale, fa un card filtering pazzesco, se giocato di primo molto probabilmente fa anche 4-5 surveil in tutta la partita, inoltre l'evasività gli permette di infliggere qualche danno a inizio partita. Davvero ottimo, sono sempre felice di averlo nelle mie 23 carte se gioco nero. Secondo me è migliore anche di cose come Unwilling Ingredient (che è molto giocato in Cubes pauper) poiché fare surveil 1 qualche volta è migliore di pescare una carta una volta sola (e investendo ancora più mana).

confesso di non aver mai considerato molto questa carta poiché sì, se ce l'hai in mano iniziale è ottimo, ma se lo peschi più avanti nella partita è davvero brutto
mi pare che abbia senso solo in mazzi veloci
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