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[MKM] Delney, Streetwise Lookout

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda Deugemo » 17 gen '24, 19:31

What good to foresee a demise unavoidable?
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Re: [MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda Torta di Goblin » 17 gen '24, 20:44

Anche se da solo è un 2/2 a costo 3 che non fa niente, a me piace parecchio.

Spoiler:
Posso pure usarlo sui granchi di edro/delle rovine per raddoppiare le macinate! E per renderli IMBLOCCABILI!!! FORTERRIMO!!!
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Re: [MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda Alex » 26 gen '24, 1:33

Delney, Streetwise Lookout e’ la carta che al momento ha il valore più alto del set. Il minimo MKM è € 27, ah però!

Qualcuno sa il motivo?
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Re: [MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda Mr.B » 26 gen '24, 8:47

Gli effetti che raddoppiano i trigger stile panarmonico sono molto popolari in commander. Aggiungi che SaffronOlive ha overhypato la carta perchè lui adora quel genere di carte.

Per farti una idea guarda Roaming Throne di LCI, in costruito non si gioca ma ha comunque un buon valore per l'effetto che ha. Questa ha anche l'upside di dare evasività alle tue creature quindi può vedere gioco in standard/pioneer(?)
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Re: [MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda alvoi » 26 gen '24, 9:16

Ottima sinergia con Recruiter of the Guard e anche Flickerwisp
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Re: [MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda Fillo94 » 26 gen '24, 9:40

alvoi ha scritto:Ottima sinergia con Recruiter of the Guard e anche Flickerwisp
veramente Flickerwisp ha 3 di forza :_o

Comunque per commander e mazzi casual è il panarmonico non plus ultra perché come ha detto anche SaffronOlive appunto la maggior parte delle creature che giochi in mazzi value panharmonicon style sono creature piccole, quindi rientrano perfettamente in questa. Oltre a raddoppiarti gli effetti poi ti permette pure di chiudere la partita più facilmente perché ti permette di connettere più facilmente
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Re: [MKM] Delney, Streetwise Lookout

Messaggioda alvoi » 28 gen '24, 13:02

Fillo94 ha scritto:
alvoi ha scritto:Ottima sinergia con Recruiter of the Guard e anche Flickerwisp
veramente Flickerwisp ha 3 di forza :_o


Okay, sì, mi sono spiegato male. L'idea era: gioco Recruiter con questa in campo, tutoro Flickerwisp + un'altra creatura, gioco Flickerwisp, blinko il Recruiter, ritorna in campo, tutoro Flickerwisp + un'altra creatura, e così via all'infinito (fino a che ho abbastanza Flickerwisp nel mazzo, almeno) :_o :D
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