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[RNA] Spia Mantoide / Skatewing Spy

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[RNA] Spia Mantoide / Skatewing Spy

Messaggioda Vexac » 7 gen '19, 22:11

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Re: [RNA] Spia Alamanta / Skatewing Spy

Messaggioda NeuroNougami » 10 gen '19, 0:14

Il lord tritone che ha lo stesso effetto è più forte perché le fa diventare imbloccabili
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Re: [RNA] Spia Mantoide / Skatewing Spy

Messaggioda Rancore » 16 gen '19, 16:24

Ho notato adesso il flavor text di questa carta. Dite che è una cit. di qualche designer alla Wizard? :D
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Re: [RNA] Spia Mantoide / Skatewing Spy

Messaggioda il meglio emilio » 16 gen '19, 17:02

Rancore ha scritto:Ho notato adesso il flavor text di questa carta. Dite che è una cit. di qualche designer alla Wizard? :D

è un joke perchè i simic di norma fanno schifo?
Dal mio punto di vista sono sempre stati una gilda solida con ottime keyword
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Re: [RNA] Spia Mantoide / Skatewing Spy

Messaggioda Rancore » 16 gen '19, 19:48

Nah, i Simic non sono mai stati troppo orribili. Nella prima Ravnica erano stati costruiti molto bene, mentre nella seconda non molto a mio parere (carte molto blande in generale e poco innovative). Hanno recuperato benissimo in questo secondo ritorno a Ravnica, per cui ho pensato che potesse essere una cit del tipo "evitiamo di fare carte noiose come quelle di Gatecrash".

Ovviamente tutto quanto scritto sopra riguarda il design della gilda, non la competitività. Su quello ci sarebbe più da dire (lo so che giochi commander e che lì UG è la combinazione più forte @ime, parlo in generale), ma non è questa la sede.
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Re: [RNA] Spia Mantoide / Skatewing Spy

Messaggioda il meglio emilio » 17 gen '19, 17:39

Rancore ha scritto:Nah, i Simic non sono mai stati troppo orribili. Nella prima Ravnica erano stati costruiti molto bene, mentre nella seconda non molto a mio parere (carte molto blande in generale e poco innovative). Hanno recuperato benissimo in questo secondo ritorno a Ravnica, per cui ho pensato che potesse essere una cit del tipo "evitiamo di fare carte noiose come quelle di Gatecrash".


Mi trovi in disaccordo, visto che ho trovato evolve molto superiore a quasi tutte le altre meccaniche del blocco rtr. Unleash, battallion e scavenge, per dire, erano tutta roba schiaffata su french vanilla e bona. Evolve almeno è stata messa su carte con altri trigger e abilità interessanti.
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