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[KLD] Padeem, Console dell'Innovazione / Consul of Innovatio

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KLD] Padeem, Console dell'Innovazione / Consul of Innovatio

Messaggioda Torta di Goblin » 13 set '16, 21:04

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Re: [KLD] ~Padeem, Console dell'Innovazione

Messaggioda il meglio emilio » 14 set '16, 0:20

Ah però... grazie a dio la seconda abilità è contenuta, perchè la prima è spanatissima
Giocatore Commander che commenta in ottica Commander
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Re: [KLD] ~Padeem, Console dell'Innovazione

Messaggioda Fillo94 » 14 set '16, 10:03

Boh per ora non mi piace :_o Fa troppo poco per essere rilevante, è solo un supporto! In più le probabilità di pescare sono minime (contando che è un intero set basato sugli artefatti) ed ha un body adatto solo a stare sulla difensiva.

In standard non so dove si potrebbe giocare ma può essere interessante accoppiato ai meccatitani, dato che faremo spesso sprecare all'altro removal su di lui che verranno neutralizzate.

In Modern e Legacy ovviamente morchia ed in commander c'è di meglio per mazzi artefattosi
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Re: [KLD] ~Padeem, Console dell'Innovazione

Messaggioda Trama » 14 set '16, 10:55

La concorrenza in termini di Generali per mazzi blue artefatto centrici è spaventosa in Commander, Arcum Dagsson non proteggerà gli artefatti ma rendere il piano combo molto più opprimente e anche Muzzio, Visionary Architect in misura minore può andarsi a cercare i pezzi molto più facilmente. Però questa in mazzi più basati sull'attrito tramite l'uso di potenti artefatti da controllo come Winter Orb, Tangle Wire,Icy Manipulator, Sphere of Resistance, Null Rod (peccato che faccia a pugni con il Ensnaring bridge) che puntano a bloccare il board e vincere semplicemente del vantaggio carte che offre, invece di puntare a chiudere con la forza bruta di una combo risulta molto meglio dei due sopraccitati generali, poichè garantisce una protezione quasi perfetta ai propri artefatti (un Lightning Greaves e o l'avversario ha una rimozione generale o nal nostra Padeem rimane in campo per il resto della partita) e un motore di pescaggio abbastanza semplice da abusare.
Non c'è male poiché va ad inserirsi quantomeno in una nicchia diversa da quella di Arcum e Muzzio, anche se non posso non provare pietà per chi dovrà giocarci contro.
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Re: [KLD] Padeem, Console dell'Innovazione / Consul of Innov

Messaggioda alvoi » 28 ott '24, 18:50

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