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[SOI] Tempio della Relittopoli / Drownyard Temple

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[SOI] Tempio della Relittopoli / Drownyard Temple

Messaggioda Sting » 17 mar '16, 15:13

Immagine

EDIT: Non sono ancora riuscito a capirla... Qualcuno me la spiega?
Fixed maze's end? XD #Sarcasm
Ultima modifica di Sting il 18 mar '16, 15:57, modificato 2 volte in totale.
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 17 mar '16, 15:58

La vedessimo...
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda magicitek » 17 mar '16, 16:02

Non si vede l'immagine
Formati giocati: Modern & Limited

Spoiler:
Kingdoom: 56/273
Knight: 24/*
Princess: 15/*

Playing: Modern, Hexmancer - meta lock - Rock BG - Martire - Delver UR e BUG - Maverick - Orzhov Midrage
For fun: Werewolf tribal
Limit: esper
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda Fillo94 » 17 mar '16, 16:03

Sting ha scritto:Immagine

EDIT: Non sono ancora riuscito a capirla... Qualcuno me la spiega?
Fixed maze's end? XD

Immagine
magari con l'immagine visibile la capisci meglio XD

In ogni caso carta ottima per Loam e Dredge! Quasi quasi provo a montarmi un bel Temur Loam al prossimo FNM :lol: (assieme a Dakmor Salvage ora abbiamo un'altra terra riciclabile :D)
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda smax » 17 mar '16, 16:47

Terra utile nel set.
facciamo risorgere il concorso "sto pensando ad una carta"
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda Ser Barristan » 17 mar '16, 18:40

Non hanno mica stampato una carta che fa pescare due sacrificando una creatura o una terra?
Ok, non fa gridare al miracolo, ma qualche uso carino si può trovare.
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda ryugaru » 17 mar '16, 18:44

Bé come hanno già detto ha senso nel set, con e abilità attivabili di scarto
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda madagelo » 17 mar '16, 21:40

Oltretutto può essere giocata a velocità istant...è una carta molto interessante e molto particolare...ad esempio può essere giocata in un controllo bicolor...
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda kyogre » 17 mar '16, 21:47

Se la scarto ho praticamente una natural connection che non fixa... sembra una schifezza ma secondo me non é male.
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Re: [SOI] <nome italiano> / Drownyard Temple

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 17 mar '16, 21:55

Io sto pensando persino a Smallpox ed affini in modern.
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