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[ARB] Sen Triplets / Trio di Sen

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[ARB] Sen Triplets / Trio di Sen

Messaggioda ryuugu » 25 gen '16, 12:08

[rimg]https://cards.scryfall.io/large/front/4/1/418f8ecb-544b-430c-8ae9-61aaaf2dfba6.jpg?1562640875[/rimg]

Non riesco a postare il grafico di mkm ma la sen triplets se non sbaglio sta salendo sui 10 ed è tra le più vendute di decktutor.. qualcuno sa dire il perché?
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Re: Sen Triplets

Messaggioda DarkGetterSeven » 25 gen '16, 12:19

ryuugu ha scritto:Non riesco a postare il grafico di mkm ma la sen triplets se non sbaglio sta salendo sui 10 ed è tra le più vendute di decktutor.. qualcuno sa dire il perché?


Sarà perché costa 5 mana, è perché un 3/3, oppure perché è una mitica rara, ma credo sia per la bellissima illustrazione di Greg Staples <3.<3 .

Scherzi a parte basta che leggi il testo della carta e ti risponderai da solo; fa giocare l'avversario con la mana rilevata e blocca le abilità, dulcis in fundo: ti permette di giocare le carte dell'avversario.
Praticamente (ma è solo una mia esagerazione, non scandalizzatevi) è il cuore di un mazzo esper-control.

P.S. 10 euro, quando la comprai la presi a 2 euro, che tempi........ TT_TT .
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Re: Sen Triplets

Messaggioda Joneleth Irenicus » 25 gen '16, 12:40

Perché ora le terre penta in Commander non danno più :<>: quando attingi mana fuori dalla color identity del tuo Commander, ma aggiungono il mana che attingi, e questo rende più facile lanciare le carte dell'avversario con Sen Triplets
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Re: Sen Triplets

Messaggioda fabrimagic » 25 gen '16, 12:57

nel senso che adesso se ho sen triplets come comandante io posso ottenere un mana rosso da confluenza di mana?
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Re: Sen Triplets

Messaggioda donChi » 25 gen '16, 13:13

Joneleth Irenicus ha scritto:Perché ora le terre penta in Commander non danno più :<>: quando attingi mana fuori dalla color identity del tuo Commander, ma aggiungono il mana che attingi, e questo rende più facile lanciare le carte dell'avversario con Sen Triplets

Hanno cambiato la regola?? Fonte, please? ;)
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Re: Sen Triplets

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 25 gen '16, 13:19

La fonte è la stessa della banned list di gennaio 2016, per il commander: http://mtgcommander.net/Forum/viewtopic ... 6e#p215772
* Rule 4 (mana generation restriction) is removed
[...]
We still love Rule 4. It's a nice piece of flavor and reinforces the idea that this format goes beyond simple mechanical restrictions into a deeper philosophical approach around color and mana symbols. Its effect on the game was pretty small, but that flavor message made it worthwhile to preserve.

However, the mana system of Magic is very complicated, and trying to insert an extra rule there has consequences in the corners. Harvest Mage. Celestial Dawn. Gauntlet of Power. And now, colorless-only mana costs.

Being able to generate colorless mana more easily in Commander wasn't going to break anything. But, it represented another "gotcha" moment for players, who were now likely to learn about Rule 4 when someone exploited the colorless loophole. We could paper over it (both "mana generated from off-color sources can only pay generic costs" and "you can't pay a cost outside your color identity" were considered), but a lot of the flavor would be lost in the transition, defeating the purpose. Without the resonant flavor, Rule 4 was increasingly looking like mana burn - a rule that didn't come up enough to justify it's existence.

We don't expect removing the rule to have a big impact. Some Sunburst and Converge cards might get a bit more of a look. Sen Triplets works more like you'd expect, as does Praetor's Grasp. The clone-and-steal deck, already one of the most popular archetypes, gets better, but less than you might think. It turns out there really aren't that many impactful non-blue activated abilities on cards that commonly get stolen in Commander. It's OK if you can regenerate that creature you just stole, and you'll need to work for it a bit anyway.

One side benefit to the removal of both the color production and mulligan rules is that, in terms of game play, Commander becomes a normal game of multiplayer Magic with a higher life total and a set of additive rules to bring a new piece (your Commander) into the game. That's good streamlining in terms of teaching people the format and reducing gotcha moments while still preserving the essential flavor of Commander.
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Re: Sen Triplets

Messaggioda effelam » 25 gen '16, 13:23

donChi ha scritto:
Joneleth Irenicus ha scritto:Perché ora le terre penta in Commander non danno più :<>: quando attingi mana fuori dalla color identity del tuo Commander, ma aggiungono il mana che attingi, e questo rende più facile lanciare le carte dell'avversario con Sen Triplets

Hanno cambiato la regola?? Fonte, please? ;)

Si, l'hanno cambiata qualche giorno fa, insieme al cambio di Mulligan e al ban di Profetessa di Krufix. Si trova tutto sul sito ufficiale Commander.
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Re: Sen Triplets

Messaggioda donChi » 25 gen '16, 13:25

Quindi vale solo per il Commander 1v1, giusto?
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Re: Sen Triplets

Messaggioda benzuuu_33 » 25 gen '16, 15:07

dite che sale ancora? vedo ancora la singola a 5 e il set a 25 euro (su DT) :_o
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Re: Sen Triplets

Messaggioda effelam » 25 gen '16, 15:18

donChi ha scritto:Quindi vale solo per il Commander 1v1, giusto?

No, vale solo per il Commander multiplayer. Il comitato per la french list ha, invece, effettuato la scelta opposta, confermando la regola che esisteva in precedenza e rendendo, quindi, più facile giocare i nuovi Eldrazi.
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