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[KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda Diablo » 8 set '14, 17:00

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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda fabrimagic » 8 set '14, 18:22

non mi piace, avesse avuto rapidità avrebbe avuto un senso, ma altrimenti rimane troppo esposta
vero è che se anche l'abbattano ritorna in gioco come un 2/2 girabile, ma richiede comunque 6 mana per ritornare poi di nuovo molto vulnerabile
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 8 set '14, 18:55

Giusto cielo, possa avere Eliod pietà di me e tutti i poveri derelitti che la sbustano!
E' una mitica? Ho capito che aspettarsi cose come Deathrite shamanan, Sphinx Revelation etc è chiedere troppo ma questa!?!
Entra e non fa niente, vola ma muore da un sputo e se muore si copre e poi pagando SOLO 6 fa due danni a entrambi?

Che senso ha? Trovo pure brutto il disegno.
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda The King of Squid » 8 set '14, 19:43

Se muore mentre è a faccia in giù torna dal cimitero o no? Onestamente non conosco la risposta!
Se avesse avuto rapidità sarebbe stata ottima, così effettivamente è molto meh... 4/1 è davvero punitivo e 2 danni a tutti ogni volta col rosso non è il top della convenienza.
Mitica per errore mi sa...
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda max23 » 8 set '14, 19:48

The King of Squid ha scritto:Se muore mentre è a faccia in giù torna dal cimitero o no? Onestamente non conosco la risposta!
Se avesse avuto rapidità sarebbe stata ottima, così effettivamente è molto meh... 4/1 è davvero punitivo e 2 danni a tutti ogni volta col rosso non è il top della convenienza.
Mitica per errore mi sa...

Mitica per sbaglio mica tanto.
La risposta alla tua domanda è "Sì, torna". Il che l'avrebbe resa davvero irremovibile in limited.
Tra l'altro dovremmo essere solo contenti che le mitiche siano così.
Le mitiche a la Voce della rinascita, bonefire, Huntmaster rendono solo il t2 iper costoso.

In ogni caso in costruito non è un granché.
Avesse avuto rapidità o fosse costato 4 morph sarebbe stata un'altra storia.
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda mr.koth » 8 set '14, 20:08

non è vero, i morph sono creature incolori e senza effetti...se è morphata a faccia in giù non torna...semplicemente il suo effetto si attiva quando muore mentre è a faccia in su!
quindi:
casto la fenice a 4 mana
muore malamente perché ha thoughness 1
torna morphata a faccia in giù 2/2

slot di una mitica buttato al vento...
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda lorenzof » 8 set '14, 20:22

La creatura a faccia in giù non ha l'abilità ma l'abilità si attiva quando la carta della fenice viene messa nel cimitero, e nel cimitero ci finisce a faccia in su e non in giù...
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda mr.koth » 8 set '14, 20:34

Yes sorry ho letto solo ora il ruling di morph!
Rimane una carta ingiocabile purtroppo anche se amo le fenici...
In pratica rimane un morph tutta la partita...bah
Costa troppo flipparla, fosse costato anche solo 5 era quasi giocabile
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda max23 » 8 set '14, 21:15

mr.koth ha scritto:Yes sorry ho letto solo ora il ruling di morph!
Rimane una carta ingiocabile purtroppo anche se amo le fenici...
In pratica rimane un morph tutta la partita...bah
Costa troppo flipparla, fosse costato anche solo 5 era quasi giocabile

In pratica devi girarla sempre quando lascia il campo xD

Comunque concordo, fosse costato meno il morph (visto che passerà il suo tempo morphata) sarebbe stata carina...
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Re: [KTK] Fenice della Nube Cinerea / Ashcloud Phoenix

Messaggioda fabrimagic » 8 set '14, 21:22

mr.koth ha scritto:Yes sorry ho letto solo ora il ruling di morph!
Rimane una carta ingiocabile purtroppo anche se amo le fenici...
In pratica rimane un morph tutta la partita...bah
Costa troppo flipparla, fosse costato anche solo 5 era quasi giocabile

beh interessante, questo la rende leggermente meglio. ciò significa che ogni volta che muore torna in gioco

a questo punto ha molto più senso, in un controllo che sia in grado di portare la partita per le lunghe in modo da avere molti mana per smorphare è buona, anche perché non ti devi preoccupare di proteggerla (tanto se muore ritorna)
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