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[JOU] Vincolo Celeste / Skybind

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[JOU] Vincolo Celeste / Skybind

Messaggioda Diablo » 18 apr '14, 7:02

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Diablo
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Re: [JOU] Vincolo Celeste / Skybind

Messaggioda The King of Squid » 18 apr '14, 14:02

Di per se l'effetto è anche buono, ma a cc5 arriva troppo tardi, davvero troppo.
Fosse stato a cc3 magari si poteva fare (un po' come a suo tempo fu l'incantesimo che faceva svanire i cartografi quando si ciclavano le terre, per chi ricorda i tempi antichi).
A 5 purtroppo arriva in un momento in cui pure in T2 non puoi calare un utility condizionale...
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Re: [JOU] Vincolo Celeste / Skybind

Messaggioda Serafini » 18 apr '14, 14:10

The King of Squid ha scritto:Di per se l'effetto è anche buono, ma a cc5 arriva troppo tardi, davvero troppo.
Fosse stato a cc3 magari si poteva fare (un po' come a suo tempo fu l'incantesimo che faceva svanire i cartografi quando si ciclavano le terre, per chi ricorda i tempi antichi).
A 5 purtroppo arriva in un momento in cui pure in T2 non puoi calare un utility condizionale...


astral slide dei poverissimi ... quel mazzo era una [Censurato]ta ...
ha di positivo che almeno, nonostante costi 5, la prima rimozione è gratis e ha un range piu ampio di astral ...
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Re: [JOU] Vincolo Celeste / Skybind

Messaggioda kingfede » 18 apr '14, 14:10

The King of Squid ha scritto:Di per se l'effetto è anche buono, ma a cc5 arriva troppo tardi, davvero troppo.
Fosse stato a cc3 magari si poteva fare (un po' come a suo tempo fu l'incantesimo che faceva svanire i cartografi quando si ciclavano le terre, per chi ricorda i tempi antichi).
A 5 purtroppo arriva in un momento in cui pure in T2 non puoi calare un utility condizionale...

I tempi di Cartografo, Eternal Dragon (o poi Eternal Witness, Viridian Shaman ecc.) + Astral Slide sono di un'altra era purtroppo... Certo però che il blink ha avuto un fortissimo supporto anche negli ultimi anni, specialmente in Innistrad, ma qua la carta proprio non mi convince. A livello di flavour ci sta che non colpisca gli incantesimi, ma in questo modo dà una mazzata alla meccanica Costellazione della carta stessa, che così poteva trovare una marcia in più. Purtroppo la Wizards odia le meccaniche ripetitive oggigiorno, ma stavolta è davvero un peccato...
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