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[SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Air » 14 mar '16, 16:27

The King of Squid ha scritto:Ma molto più semplicemente andare con calma? Voglio dire, sta in un control dove abbiamo tutto il tempo del mondo, deve solo restare a terra e si gierà praticamente per forza solo per le magie che lanceremo "comunque". A che serve correre per girarlo, mica dobbiamo costruirci un aggro sopra. Sta la, si gira, uccide, senza stare a cercare magicabule ed affini...

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Il problema è che in modern un vero control non c'è, e i simil-control che ci sono soffrono parecchio, vedi UWR che ormai è scomparso. Vediamo se ci sarà qualche orrore carino per una buona interazione...
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Fillo94 » 14 mar '16, 16:46

Air ha scritto:
The King of Squid ha scritto:Ma molto più semplicemente andare con calma? Voglio dire, sta in un control dove abbiamo tutto il tempo del mondo, deve solo restare a terra e si gierà praticamente per forza solo per le magie che lanceremo "comunque". A che serve correre per girarlo, mica dobbiamo costruirci un aggro sopra. Sta la, si gira, uccide, senza stare a cercare magicabule ed affini...

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Il problema è che in modern un vero control non c'è, e i simil-control che ci sono soffrono parecchio, vedi UWR che ormai è scomparso. Vediamo se ci sarà qualche orrore carino per una buona interazione...

Per ora in modern di orrori interessanti ci sono:
Phyrexian Obliterator
Phyrexian Revoker
Spellskite

Per ora l'ipotesi più appetibile è un UB control, si vedrà se nel set ci saranno altri interessanti orrori :D
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Air » 14 mar '16, 16:52

Fillo94 ha scritto:
Air ha scritto:
The King of Squid ha scritto:Ma molto più semplicemente andare con calma? Voglio dire, sta in un control dove abbiamo tutto il tempo del mondo, deve solo restare a terra e si gierà praticamente per forza solo per le magie che lanceremo "comunque". A che serve correre per girarlo, mica dobbiamo costruirci un aggro sopra. Sta la, si gira, uccide, senza stare a cercare magicabule ed affini...

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Il problema è che in modern un vero control non c'è, e i simil-control che ci sono soffrono parecchio, vedi UWR che ormai è scomparso. Vediamo se ci sarà qualche orrore carino per una buona interazione...

Per ora in modern di orrori interessanti ci sono:
Phyrexian Obliterator
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Per ora l'ipotesi più appetibile è un UB control, si vedrà se nel set ci saranno altri interessanti orrori :D

Eh ma secondo me ci vorrebbe un orrore non semplicemente "forte", ma sinergico con la cosa. Magari un'orrore che fa rigiocare le istant/sorcery dal cimitero, tipo un nuovo snapcaster mage rianimato che diventa :B:. Tanto abbiamo già carte che sono dei "prosegui" di carte del precedente blocco di Innistrad, tipo il rentless dead e il ricercatore aberrante. :D
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda The King of Squid » 14 mar '16, 17:13

Dico una boiata assurda, ma l'Orrore Perseguitato con questo ci sta benissimo: lo 0/4 blocca uno dei due cosi e poi flip, via tutto e restiamo con 7/7 e 7/8. Il problema è che se none sce lui l'orrore perseguitato è un chiodo (nonostante si possano rimbalzare col blu le creature regalate al nemico).
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda smax » 14 mar '16, 17:18

premesso che per me state creando un hype esagerato su questa carta; ma se la dovessi giocare, la giocherei insieme a creature che voglio rimbalzarmi. roba tipo snapcaster mage o vendilion clique. non vado certo a cercare degli orrori a caso nell'eventualità che la trasformo
facciamo risorgere il concorso "sto pensando ad una carta"
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Andre » 14 mar '16, 17:24

Ma perché orrori a caso? L'obliterator è una signora finisher , e tra le carte presenti in modern è la più indicata, PERCHÉ È UN ORRORE. Non viene proposto perché è un orrore forte, ma perché tra le carte che possono permettere di chiudere la partita è la soluzione più adatta, non avendo l'handicap del rimbalzo
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda magicitek » 14 mar '16, 18:09

smax ha scritto:premesso che per me state creando un hype esagerato su questa carta; ma se la dovessi giocare, la giocherei insieme a creature che voglio rimbalzarmi. roba tipo snapcaster mage o vendilion clique. non vado certo a cercare degli orrori a caso nell'eventualità che la trasformo

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E lo dico perchè ho playtestato. Cercare magicabule con l'obliterator è troppo situazionale, seriamente, dopo averlo giocato vedi quanto "winmore" non sia. Tanto quando giri questo coso al 99% puoi anche attaccare e tirare 8 pigne. A quel punto preferisco un Fulmine (magari castato da quel Snapcaster Mage ripreso in mano) per chiudere la partita che qualche assurdità winmore.
E trall'altro, con la cricca e delver di solito si è abbastanza agrosi da chiudere quando questa si gira.

Se volete fare sinergie strane, massimo pensate allo standard col nuovo delver scrauso che è orrore.
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Bottle Gnome » 15 mar '16, 8:50

Air ha scritto:
The King of Squid ha scritto:Ma molto più semplicemente andare con calma? Voglio dire, sta in un control dove abbiamo tutto il tempo del mondo, deve solo restare a terra e si gierà praticamente per forza solo per le magie che lanceremo "comunque". A che serve correre per girarlo, mica dobbiamo costruirci un aggro sopra. Sta la, si gira, uccide, senza stare a cercare magicabule ed affini...

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Il problema è che in modern un vero control non c'è, e i simil-control che ci sono soffrono parecchio, vedi UWR che ormai è scomparso. Vediamo se ci sarà qualche orrore carino per una buona interazione...

Uw control è sempre stato un buon mazzo, e con giù gideon jura e/o colonnato celeste non vedo dove sia il drawback problematico. Se c è giù anche snap tanto meglio, è vero che spesso fa da chiusura anche se pur solo un 2/1 ma direi che un 7/8 che me lo rimbalza pronto a proteggerlo è un'ottima sinergia. A mio parere è meglio puntare a sfruttare etb piuttosto che degli orrori solo perchè non vengono rimbalzati da questa carta (fatta eccezione per spellskite).
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Delirium » 15 mar '16, 13:59

questa va dritta in 4x in controllo, para danni all'inizio, si scarica senza bisogno di investirci risorse e tempo, fa almeno vantaggio tempo quando si flippa ed è una chiusura .

carta migliore del set per ora
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Re: [SOI] Cosa nel Ghiaccio - Orrore Risvegliato

Messaggioda Marco08 » 15 mar '16, 16:27

Trovo questa carta fortissima anche perche secondo me é in grado di far fare il salto di qualità a blue moon, infatti ci fornisce come prima cosa un muretto (a cui non potremmo accedere perche non giochiamo il bianco), di conseguenza possiamo appoggiare più velocemente una Blood Moon senza preoccuparci troppo di burnare le sue creature e softlockarlo da subito, i 4 segnalini non credo siano un problema giochiamo poche terre (22-23) e poche creature e molti ist/sorc a basso cc di cui molte si ciclano, quindi flipperà molto velocemente. Una volta flippato pulisce il board (ci fa da simil-wratha) possiamo cosi counterare minaccie che ci sono scappate i turni prima senza dover "sprecare" criptici per il bounce, ma il bello é che rimbalza anche i nostri snap; inoltre ci da finalmente un' altra finish oltre alla Batterskull e al piano burn il tutto tenendoci quasi sempre mana open per controllare o per proteggerlo con i nostri counter. Queste sono le sinergie che mi vengono in mente, ma secondo me in questo mazzo ce ne sono molte altre.
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