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[ROE] Evolving Wilds / Terre Selvagge in Evoluzione

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [BFZ] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda il meglio emilio » 26 lug '15, 11:41

Secondo me è vera al 100%, sono pronto a scommetterci qualunque cosa
furyborn hellkite era ben più rovinato e sfocato, vero al 100%
rootborn defense sembrava falsa eed era vera al 100%
e poi il numero a me sembra 256, non 236

quindi voto vera

PS: landfall ritornerà, anche questa è quasi una certezza. La wizard ha detto che è una delle sue meccaniche preferite e la farà sicuramente tornare, quale occasione migliore?
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Re: [BFZ] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda alvoi » 27 lug '15, 15:59

UomoComune49026 ha scritto:Io credo invece che tutte queste terre significano solo una cosa: il ritorno delle fullart!
Pensateci, con 4 terre base di ogni tipo(che dovrebbe essere il massimo) si arriverebbe a 20 terre base, quindi 39-20= ben 19 nonbasic land in una sola espansione, possibile ma veramente strano, se invece prendiamo 3 terre base e 3 terre base fullart arriviamo a 30, e rimancono solo minimo 9 posti per le nonbasiche...


Hmm... non so se ricordo bene, ma ricordo che le terre full-art di Zendikar avevano la stessa numerazione di quelle normali, del tipo che se una terra normale era la 249a, quella full-art corrispondene fosse la 249b... ma non ricordo benissimo.

A me pare vera, però non posso chiaramente dare la conferma definitiva ;) Mi sembra però normale la quantità di terre, pensando al vecchio Zendikar.
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Re: [BFZ] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 27 lug '15, 16:42

Per quanto riguarda le terre in Zendikar vecchia, le hanno stampato, all'epoca, sia FullArt che normali (cosa che nemmeno io sapevo), per un totale di 8 (4+4) per tipo di terra base.

Per quanto riguarda le Terre Selvagge in Evoluzione, l'unica cosa sconcertante è il numero di serie (ingrandendo l'immagine appare senza dubbio un 236/274), che ci conferma che il blocco sarà da due espansioni (con molte terre, oltretutto).
Poi, il fatto che venga di nuovo stampata questa (dopo M15, DTK e DTK promo di Furia dei Draghi di Tarkir), è solo per giocabilità a livello di Draft e forse ci presagisce che non verranno ristampate le Fetch, almeno non nella prima espansione. E che la Wizards non ci vuole regale delle Distesa Terramorfica con una nuova immagine.

Lo strano dell'immagine, secondo me, è dato dalla strana angolazione della carta (anche se potrebbe essere imbarcata dall'acqua presa, se è stata ritrovata in un parcheggio) e lo strano effetto, che ottiene la foto, tanto che pare sospesa sul vuoto, però ritengo possa essere appogiata su di un bancone in vetro.
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Re: [BFZ] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda alvoi » 19 set '15, 16:38

Confermata come autentica!

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[AKH] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda alvoi » 14 apr '17, 19:59

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Re: [AKH] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda DeathShade » 15 apr '17, 6:34

Riguardo alla citazione inferiore secondo me, collegandosi all'immagine, oltre a ciò che si vede vi è nient'altro che non vita e desolazione. Non vorrei che fosse un po come quel lungometraggio animato di Dragon Ball dove Goku incontra ed affronta per la prima volta Broly. Un'astronave arriva sulla terra portandosi dietro i più forti verso un pianeta che chiamano Neo Vegeta molto bello e prosperoso sul quale, sotto la guida del principe Sayan Vegeta, far risorgere l'antico splendore della stirpe dei sayan.

Purtroppo è tutta una trappola. Oltre al posto dove stanno loro il resto del pianeta è un deserto sconfinato, una cometa si sta dirigendo contro Neo Vegeta per dopo qualche giorno impattarvi e distruggerlo completamente ed il figlio del generale, come se non bastasse, è pure un super guerriero "imbattibile" che nasce soltanto una volta ogni mille anni.

Secondo me in conclusione i nostri amati planeswalkers si troveranno presto di fronte ad una amara verità e di fronte ad un nemico leggendario e fuori dalla loro portata.
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[RIX] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda Alex » 19 dic '17, 12:28

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[M20] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda Deugemo » 22 giu '19, 11:26

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Bho nulla l'hanno ristampato per la 30 volta (e non sto scherzando) XD
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e la luna si appoggia su di lui
Un' anima inizia a cantare
contenta della malinconia
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[MID] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda alvoi » 10 set '21, 21:53

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Sto testando una nuova variante di topic per le ristampe, che consiste nell'uppare topic vecchi già esistenti. Adesso provo a unire tutti i topic delle Evolving Wilds, giusto perché ho buontempo. Se funziona bene potrebbe diventare la norma
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Re: [MID] Terre Selvagge in Evoluzione / Evolving Wilds

Messaggioda il meglio emilio » 10 set '21, 21:56

Come evita i doppi topic metagame non lo fa nessuno
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