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[DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda iago » 30 apr '13, 1:42

silvergill ha scritto:
Joneleth Irenicus ha scritto:Inoutile, anche fosse 16/16 cmq non fa danno al giocatore


ehm.... volevo vedere se eravate attenti

allora direi evasione

Artful Dodge (riutilizzabile per finirlo con un altra creatura)/ Abilità da Testa Calda( stessi colori e si porta a casa 2 creature a turno)/ Autorità Alfa (evasivo e protezione,)

http://5colorcontrol.com/comic.php?comic=257


la sua abilità si attiva solo se picchia da solo... no io intendevo più spari che costano poco e che non possono essere counterati o piuttosto creature che facciano danno tipo il goblin che tappi e fa un danno, roba così!
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Re: R: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda Sigaretta » 30 apr '13, 7:46

iago ha scritto:qualcuno che abbia qualche idea per renderlo letale in standard? con cosa puo' essere sinergico in particolare?


zhur-taa druid e lobber crew
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda silvergill » 1 mag '13, 3:00

iago ha scritto:no io intendevo più spari che costano poco e che non possono essere counterati o piuttosto creature che facciano danno tipo il goblin che tappi e fa un danno, roba così!


be, con l' avverario ad 1 pv mi sembra che i giochi sian chiusi o quasi

c'è Arms Dealer, oppure Goblin Arsonist (attacco, pari? si, muore lui muori tu. no muori solo tu)

oltre al druido citato da sigaretta che è ottimo
La forza bruta può sfondare una porta chiusa, ma la conoscenza è un passe-par-tout
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda anticamel » 1 mag '13, 15:05

A me é uscita al prerelease e devo dire che mette molta pressione in quanto non è facile da seccare avendo costituzione 5. Inoltre attacco improvviso e tocco letale vuol dire che l'avversario sacrifica una creatura a turno...

Ah, se in M14 ristampassero scavatore goblin...
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