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[ELD] Kenrith, the Returned King

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [ELD] Kenrith, the Returned King

Messaggioda il meglio emilio » 11 set '19, 0:19

Rancore ha scritto:ma finora non c'era un vero commander penta per questa strategia.


Beh ma se ogni tanto lasciamo qualche playstyle senza commander pentacolor il gioco non è che muore, anzi
Contando che il mantra di maro è "restrictions breed creativity", la cosa fa abbastanza ridere
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Re: [ELD] Kenrith, the Returned King

Messaggioda Erzinston » 11 set '19, 0:24

Pure a me piace un sacco, tenendo conto che fa tutto ciò che fanno meglio i 5 colori, anche qui, zona d'addestramento rende questo comandante abbastanza OP.
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Re: [ELD] Kenrith, the Returned King

Messaggioda Rancore » 11 set '19, 1:01

il meglio emilio ha scritto:
Rancore ha scritto:ma finora non c'era un vero commander penta per questa strategia.


Beh ma se ogni tanto lasciamo qualche playstyle senza commander pentacolor il gioco non è che muore, anzi
Contando che il mantra di maro è "restrictions breed creativity", la cosa fa abbastanza ridere


Beh calma, non è che mo possiamo applicare a caso le frasi dette da Maro fuori di contesto. Restriction breeds creativity è quello che solitamente dice a chi chiede nuove abilità a colori che normalmente non potrebbero averne. È giusto che la color pie sia ben definita, ma non c'entra niente con i colori dei comandanti.

Capisco benissimo che non abbia senso avere un commander pentacolor per ogni strategia, ma ci sono certe strategie che al pentacolor si abbinano benissimo. Esistono un sacco di carte politiche nere molto belle, ma che si fa fatica a giocare perché mancano i comandanti giusti e, in generale, la.strategia "politica" è una di quelle che ha senso avere in pentacolor. Per fare un altro esempio, Morophon è un commander che mancava e che secondo me hanno fatto bene a stampare. Stessa cosa per la nuova Sisay.

Ripeto, non sto dicendo che tutte le strategie dovrebbero avere un comandante penta, ma ci sta che esista un comandante come questo secondo me (posto che, come dicevo prima, continuo a pensare che forse potevano inventarsi qualcosa di più interessante).
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Re: [ELD] Kenrith, the Returned King

Messaggioda fabrimagic » 11 set '19, 14:36

vi faccio notare che le sue abilità possono bersagliare anche altri giocatori
come detto da qualcuno, questo è un comandante pensato per giochi politici nel multiplayer
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Re: [ELD] Kenrith, the Returned King

Messaggioda il meglio emilio » 11 set '19, 15:02

Rancore ha scritto:Beh calma, non è che mo possiamo applicare a caso le frasi dette da Maro fuori di contesto. Restriction breeds creativity è quello che solitamente dice a chi chiede nuove abilità a colori che normalmente non potrebbero averne. È giusto che la color pie sia ben definita, ma non c'entra niente con i colori dei comandanti.


Non è che questo sia un argomento, è un "è così e non cosà".
La regola della color identity (e anche quella al limite nella produzione del mana colorato, RIP) esiste apposta per impedire ad ogni mazzo di essere un'accozzaglia pentacolor, proprio perchè giocare con qualche restrizione è bello
Poi tu dici che non tutte le strategie devono essere penta ma abbiamo tribali pentacolor, battlecruiser pentacolor, lands pentacolor, superfriends pentacolor e ora anche i mazzi group hug. Cos'è che manca? Enchantress e reanimator? Il mazzo sparo pentacolor? è giusto dare ai giocatori la possibilità di includere lightning helix, bump in the night, hornet sting e psionic blast nel loro mazzo sparo no? (simili giustificazioni sono state fatte per quando hanno stampato Najeela)
Letteralmente la metà dei comandanti pentacolor è stata stampata negli ultimi 3 anni, han rotto un po' i coglioni
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