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[SOI] Nahiri, l'Araldo / Nahiri, the harbinger

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 14 mar '16, 18:33

magicitek ha scritto:Domandona! Secondo voi Nahiri ha tirato giù una qualche chiesa in stile "Boom bitch, I'm american made" per fare la figacciona o sta facendo emergere dio sa che tempio? :?


Sono abbastanza sicuro che quella dietro di lei sia il Maniero Markov

magicitek ha scritto:EDIT: Parlando di giocabilità, come la vedete in UWR controllo? +2 sacco le terre per counterini, -2 removal e ultimate tutoro un ipotetico Sun Titan/Batterskull?
Dite troppo fantamagic?


Tutto fattibile, il problema è che non tutte le liste di uwr giocano batterskull ed ancora meno giocano titano.
Quindi vado a monte della faccenda dicendo: ci sono creature in quel mazzo che vale la pena tirare dentro di Nahiri?
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda Andre » 14 mar '16, 18:45

Beh è vero che se lo lasciasse sul campo sarebbe meglio, ma se cercasse una cosa nefasta come un eldrazi o il colosso di blightsteel ... tanti auguri! Peccato che i colori siano poco convenienti , per ora . Un mazzo artefatti efficace senza il blu lo vedo male
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda smax » 14 mar '16, 19:37

Boh sinceramente non so come fa a piacervi: L'ultimate ha senso solo se ci metti emrakul, la prima é un semplice manipolatore. La seconda è carina ma niente di che considerando che richiede permanenti tappati
facciamo risorgere il concorso "sto pensando ad una carta"
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 14 mar '16, 19:41

Anche Ajani Vendicativo richiede permanenti tappati, ma si gioca lo stesso.
Questa carta è bello, con molto potenziale poco da dire.
Il punto è che non ha ancora un suo posto.
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda magicitek » 14 mar '16, 19:43

smax ha scritto:Boh sinceramente non so come fa a piacervi: L'ultimate ha senso solo se ci metti emrakul, la prima é un semplice manipolatore. La seconda è carina ma niente di che considerando che richiede permanenti tappati

Manipolazione nel :RW: . E la seconda è pur sempre un removal ad ampio spettro. Non è da 10€, ma questa è una carta per noi usatori di Ajani Vendicativo.
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda fabrimagic » 14 mar '16, 23:57

io non ho capito queste 3 abilità cosa c'entrino con nahiri
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 15 mar '16, 0:12

Beh... poco o niente.
L'ultimate ok, la seconda la si può vedere come un 'io litomante non solo faccio, ma anche disfaccio!'.
La prima invece é messa li perché è un abilità del rosso e se non ne mettevano manco mezza era inutile farla :RW:

Questa Nahiri è cosi per ragioni di flavour in primis e perché l'hanno decisa bianco-rossa.
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda Andre » 15 mar '16, 0:39

No, secondo me la prima abilità, fortemente sinergica con follia, ha senso perché la ragione del caos su innistrad (almeno apparentemente) è lei.

Che comunque è mezza impazzita.

La seconda abilità è utile ma meno in flavour, probabilmente ... non che questo sia un problema, l'importante è avere un PW funzionale.

Voglio dire, molti dei sui predecessori poco approfonditi avevano abilità non molto legate alla loro personalità
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 15 mar '16, 0:46

Il -2 è molto funzionale con l'abilità di carte come Vessatrice della Prateria Dorata. Emrakul, lo Strazio Eterno la si può distruggere così (sapevate che la creatura più cattiva di Magic fosse donna?).
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Re: [SOI] <Nome Italiano> / Nahiri, the harbinger

Messaggioda SirAmon86 » 15 mar '16, 6:59

Allora i mazzi modern goderanno a schifo con nahiri perchè di secondo con scimmia e bop la puoi castare soprattuto i naya. ;)
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