Freiles ha scritto:Scusate, ma perchè limitarsi ai 10/10 e non pensare ai 15/15 con protezione dalle magie colorate?
Lino79 ha scritto:Freiles ha scritto:Scusate, ma perchè limitarsi ai 10/10 e non pensare ai 15/15 con protezione dalle magie colorate?
Perché anche se é un incantesimo l'effetto é colorato (bianco) e non avrebbe effetto sul 15/15 in quanto protetto...
Comunque come carta mi piace, ha le sue limitazioni ma flash le conferisce quell'imprevedibilità che alle volte salva le partite.
pochy ha scritto:ennesima versione estremamente depotenziata di una (o più) carte già esistenti
Kal-El ha scritto:Come rimuovere efficacemente Hangarback Walker vol.2. Questa carta è interessante è un'ottima rimozione che al bianco fa comodo. Soffre Dromoka's Command come tutti gli Incantesimi, ma la possibilità di giocarlo ad instant speed è un punto a favore di questa carta
Alessandro, Adepto Terra ha scritto:Allora dai, è comunque una ottima novità per la versione mono bianca di Martire, almeno con questo c'è la possibilità di non essere asfaltati da un annientatore 6 (cose del tipo: "vado a 56 vite, passo" "Emrakul" "..., concedo").
I vostri Tron RG hanno i giorni contati, adesso verrette picchiati violentemente da uno stuolo di Guardiano dell'Anima ed Ascendente di Serra sotto steroidi.
sniper13 ha scritto:Kal-El ha scritto:Come rimuovere efficacemente Hangarback Walker vol.2. Questa carta è interessante è un'ottima rimozione che al bianco fa comodo. Soffre Dromoka's Command come tutti gli Incantesimi, ma la possibilità di giocarlo ad instant speed è un punto a favore di questa carta
Beh che lo tolgano pure con Dromoka's Command... tanto poi torna come uno 0/0 e puff
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