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[JOU] Apparizione del Gran Ba.. / Eidolon of the Great Revel

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [JOU] Apparizione del Gran Ba.. / Eidolon of the Great R

Messaggioda IngegnerGoblin » 10 apr '14, 17:45

Secondo me tra le carte spoilerate finora questa è decisamente quella che più si adatta ai formati eternal. In modern trova in burn e RDW ottimi mazzi in cui essere sfruttata appieno, non solo contro storm, in quanto fa danni facilissimi (due sicuri per essere rimossa eventualmente) e soprattutto CONTINUI contro tutti più o meno. Da questo punto di vista è ottima da affiancare a grim lavamancer. Certo, ha un drawback pericoloso, ma il gioco vale decisamente la candela. In standard non la vedo troppo bene, il formato è governato da ciccioni e controlloni, forse solo di side in Red Devotion o Boros vs. White weenie vari, ma ultimamente stanno sparendo entrambi gli archetipi. Nulla toglie che post-rotazione possa essere più efficace, anche perchè RDW è uno degli archetipi che si trova sempre in tutti gli standard in un modo o nell' altro. Merita test.
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Re: [JOU] Apparizione del Gran Ba.. / Eidolon of the Great R

Messaggioda defilord » 16 apr '14, 16:07

E' una di quelle carte che mi fanno venire la voglia (un po' coraggiosa) di fare un WR Weenie in Modern. Dice "Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia", quindi è adattissima in un mazzo che gioca molto di fiala, magari può uscire post-side, ma in generale non sono molti i mazzi che giocano poche magie a costi bassi. Finora mi sembra l'unica rara del set in grado di ritagliarsi un posto in Modern.
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Re: [JOU] Apparizione del Gran Ba.. / Eidolon of the Great R

Messaggioda M1K3L3 » 18 apr '14, 18:22

Questo lo voglio assolutamente provare nel mio RDW in Standard, ci voleva proprio una carta che velocizzasse ancora il match :D
Certo probabilmente rischia di fare più danni a me che all'oppo, ma se ci pensate:

Monoblu: manca di rimozioni, quindi o lo ibridizzano (prendendo due danni e dandoci un 3/3) o lo fanno tornare in mano prendendo danno e rimandando comunque al prossimo turno. Praticamente tutte le loro carte hanno CC inferiore a 3, Jace e Master esclusi.

Mononero: Tutte le rimozioni costano 2 o 3, l l'effetto del packrat non gli fà prendere danno ma il packrat si. Il mercante e il Desecretion demon sono le eccezioni.

Control: Tutte le rimozioni costano 2 o 3, l'unico problema è un suprem verdict di 4° e i Planeswalker.

Mirror RDW: qui le cose si fanno veramente veloci..ma se l'abbiamo giocato nel nostro turno abbiamo un vantaggio

White Weenie: :=.

Secondo me darà una rinfrescata a un po' tutti i formati :)
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