Magisternox ha scritto:Bomba assurda , fa vantaggio carte quando entra , sgancia pure una bomba bella grossa sul campo di battaglia , emblema non lo conto (sebbene sia spano) perchè già con la seconda abilità hai chiuso e sta pure in dei colori che possono calarlo agilmente e presto , cosa volere di più ?
Magisternox ha scritto:Bomba assurda , fa vantaggio carte quando entra , sgancia pure una bomba bella grossa sul campo di battaglia , emblema non lo conto (sebbene sia spano) perchè già con la seconda abilità hai chiuso e sta pure in dei colori che possono calarlo agilmente e presto , cosa volere di più ?
legno, morchia, sottobicchiere mitico sono nomi più adatti che bomba assurda, cc6 , con il +1 forse fai vantaggio carte , non si protegge, male che va metti una creatura in gioco sempre a cc6 e sorcery. l'emblema è fantamegic se va bene è al 9 turno, poi tirate in ballo tutti gli accellerini che volete
poi si vede il cc alto e lo si relega al commander.
Manco in for fun lo giocherei, ora è completamente fuori meta
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