Inoltre prendere un artefatto può in genere essere poco utile ma quando capita la volta buona spacca
Esurio ha scritto:Sarà ma a me sembra davvero inutile.
+1 che spesso non vorrai fare, a meno di sinergie col cimitero(UR non sembrano esattamente i colori hiusti per una cosa del genere)
-2 situazionale oltre ogni umana comprensione
-6 tranne con cose come fulmine, non fa nulla. Le cose che bersagliano giocate in costruito sono rimozioni. Spiga, decay, pulse, molto utile prendere il controllo di qualcosa che morirà. Attenzione, con spiga guadagni tu le vite, OP.
In commander, dove il -2 ha effettivamente un senso, e sei limitato come mai con le carte che puoi giocare, può starci. Per il resto, sta bene nelle buste di cospiracy. Anzi, facciamo che rimangono direttamente nel magazzino della wotc tutte le copie di sto fuffone, che poi sennò c'è il rischio di sbustarlo.
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