A me non dispiace la parte Gruul, alla fine consente di rimuovere creature fastidiose senza rischiare la propria, oppure funge da sparo grosso se abbiamo creature giganti (
, dubito che non le avremo). In limited è una bomba insensata, qui le vacche si giocano e come, alla precedente pre-release usavo mucche immense, tipo 5/4 a costo
con bloodrush
ed il vurm vanilla che era 7/6 a costo
. In limited, ovviamente.
Nel costruito, dove gruul aggro punta ad avere creature 3/3 nella media, se si fa eccezione per il
tarmogoyf del gruul modern (dove è comunque un 3/4 il più delle volte, terra-istant-creatura), avremmo una sorcery che fa 3 danni ad una creatura o ad un giocatore bersglio per
, a sto punto meglio
martello vulcanico