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[MKM] Gadget Technician

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Re: [MKM] Gadget Technician

Messaggioda fabrimagic » 25 mar '24, 17:27

alvoi ha scritto:Tra l'altro sì, una cosa che mi dà leggermente fastidio di questo ciclo di 10 morph è che alcuni abbiano un effetto quando sono girati a faccia in su (Faerie Snoop, Dog Walker) mentre altri (Crowd-Control Warden, questo) abbiano lo stesso effetto sia a venire girati a faccia in su sia all'ETB (anzi, scusate, devo dire solo "E"). Più che fastidio, è un livello di difficoltà mnemonico in più ricordarsi quali hanno l'effetto in entrambi i casi e quali debbano essere prima giocati con morph.

sono d'accordo con te, avrebbero dovuto essere coerenti all'interno dei vari cicli, ad esempio per tutte le comuni
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Re: [MKM] Gadget Technician

Messaggioda alvoi » 25 mar '24, 18:30

fabrimagic ha scritto:sono d'accordo con te, avrebbero dovuto essere coerenti all'interno dei vari cicli, ad esempio per tutte le comuni


Secondo me l'hanno fatto per questioni di power level, nel senso, Dog Walker non poteva avere quell'effetto anche all'ETB XD ma allora avrebbero potuto togliere tipo l'effetto ETB a questo e abbassargli il costo di mana
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