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[C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda fabrimagic » 26 lug '18, 11:03

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purtroppo non sono riuscito a fare un resize delle varie immagini ma mi sembrava interessante metterle assieme
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda il meglio emilio » 26 lug '18, 16:06

Per una volta mi pare che il verde sia il vincitore del ciclo.
Il blu incredibilmente non si becca un effetto instant op, ma qualcosa più di nicchia.
Il rosso è forte, ma un po' penalizzato dal costo.
Il bianco si becca un effetto sempre valido, ma mai troppo esagerato.
Il nero ha una carta costosissima, ma nelle giuste build può farti vincere.
Il verde ha una carta che è sia versatile che devastante. Oltre al nuovo incantesimi che si è beccata, può contare sul ramp sia per lanciare spesso il commander, che per lanciare questa magia.
Tuttavia...
selvala's stampede gli rimane superiore in molti casi
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda alvoi » 27 lug '18, 11:05

Anche io sono convinto che il verde sia il migliore, mi piace parecchio l'effetto.

L'abilità di Commander-Storm è particolare, basta aver giocato il comandante un paio di volte e diventa fortissimo. Con la combo Prossh + Food Chain si può lanciare infinite volte quello nero (vincendo la partita) o quello verde (mettendo tutti i permanenti dal mazzo sul campo di battaglia, e da lì è difficile perdere)
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda fabrimagic » 27 lug '18, 15:53

alvoi ha scritto:si può lanciare infinite volte quello nero (vincendo la partita)

attenzione che dimezzare i danni per eccesso infinite volte porta l'avversario ad arrivare a 1 ma mai a zero :zZ:
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda Fillo94 » 27 lug '18, 17:17

fabrimagic ha scritto:
alvoi ha scritto:si può lanciare infinite volte quello nero (vincendo la partita)

attenzione che dimezzare i danni per eccesso infinite volte porta l'avversario ad arrivare a 1 ma mai a zero :zZ:

veramente no, la metà di 1 è 0,5 che per eccesso diventa 1...
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda fabrimagic » 27 lug '18, 17:24

Fillo94 ha scritto:
fabrimagic ha scritto:
alvoi ha scritto:si può lanciare infinite volte quello nero (vincendo la partita)

attenzione che dimezzare i danni per eccesso infinite volte porta l'avversario ad arrivare a 1 ma mai a zero :zZ:

veramente no, la metà di 1 è 0,5 che per eccesso diventa 1...

appunto
leggi bene cosa ho scritto XD XD
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda il meglio emilio » 27 lug '18, 17:48

fabrimagic ha scritto:
Fillo94 ha scritto:
fabrimagic ha scritto:attenzione che dimezzare i danni per eccesso infinite volte porta l'avversario ad arrivare a 1 ma mai a zero :zZ:

veramente no, la metà di 1 è 0,5 che per eccesso diventa 1...

appunto
leggi bene cosa ho scritto XD XD


Se l'avversario è a 1, tu gli infliggi 1/2 danni arrotandi per eccessi, quindi 0,5 danni arrotondati, quindi 1 danno... quindi lo elimini. No?
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Re: [C18] ~ / Ciclo Commander-Storm

Messaggioda alvoi » 28 lug '18, 10:32

Ci ho dovuto pensare anche io un po' l'altro giorno quando ho scritto il mio post. Comunque in teoria è come dicono Fillo94 e il meglio emilio :D
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