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[XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda Vexac » 5 set '17, 17:57

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Re: [XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda Reilito » 5 set '17, 18:21

Bellissimo il disegno <3.<3
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Re: [XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda steven180794 » 5 set '17, 19:32

mamma quanto flavour ragazzi..... peró non é cosi forte come meriterebbe..... ok che é super versatile ma non é un buon bittante, ha un costo alto di manovrare, aggiunge solo mana incolore trasformato, il costo pesco é molto alto, e l "ultimate" anche....
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Re: [XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda Antares » 5 set '17, 22:11

Io però ne voglio uno in ogni mazzo Commander che gioca almeno una creatura.

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Re: [XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda Windauga » 6 set '17, 0:06

Aiuto, tutti sti cosi che diventano terre mi danno l'epidermica e pressante necessità di montare un Land Destruction deck xD
Questa qui in particolare è proprio bella come idea, anche se non terribilmente comoda da sfruttare.
- Modern:
BW token; Living End.

- EDH:
Daxos, the Returned; Edgar Markov tribalVampires; Geist of Saint Traft control; Grand Arbiter Augustin IV aggro/tax.

- Duel Commander:
Geist of Saint Traft.

-Pauper:
UB delve(R)
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Re: [XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 6 set '17, 19:27

Ma sto veicolo quando si trasforma ritorna in gioco stappato?
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Re: [XLN] Galeone dei Conquistadores | Campo Base dei Conq.

Messaggioda Sting » 7 set '17, 8:55

Tarma_Insidiosa ha scritto:Ma sto veicolo quando si trasforma ritorna in gioco stappato?


Direi di si, visto che viene esiliato e rientra in gioco successivamente (come i Flip walkers per intenderci...)
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